マイクロソフト ゲーム部門ボス、フィル・スペンサー氏、343スタジオが多くの人員削減報道を受けて「343はHaloの将来にとって極めて重要。」と述べる。
マイクロソフトのゲーム部門のトップでXBOXボスであるフィル・スペンサー氏が、最近の大量人員削減の状況でも、343は「Haloフランチャイズの成功にとって非常に重要です。」と述べています。 IGN USA…
マイクロソフトのゲーム部門のトップでXBOXボスであるフィル・スペンサー氏が、最近の大量人員削減の状況でも、343は「Haloフランチャイズの成功にとって非常に重要です。」と述べています。 IGN USA…
Halo Infiniteの開発元である343 Industriesは、独自開発したゲームエンジン「Slipspace Engine」を捨てて「アンリアル・エンジン」に移行する予定だと報道されています。 「Halo …
『ハロウィン』『遊星からの物体X』『ニューヨーク1997』『ゼイリブ』『ザ・フォッグ』などで知られる、有名なホラー映画の巨匠であるジョン・カーペンター監督。 今年2022年の1月16日で74歳になられたホラー映…
テック関連メディアのHDTVtestによると、「Halo Infinite」をLG OLED C1でXbox Series X、Dolby Visionでプレイすると、輝度がフラットで低くなってしまう不具合があるとレポー…
「Halo Infinite」の開発スタジオである343 Industriesは、XboxシリーズX|Sプレイヤーから報告されたクイックレジュームでプレイを再開した際の問題で、「Halo Inf…
『Halo Infinite』を開発する343スタジオは、『Halo Infinite』のプレイヤーに対し、Xbox Series X|Sのクイックレジューム機能をシングル・キャンペーンゲーム…
待望のシングルキャンペーンの発売が間近となっている『Halo Infinite』ですが、公式SNSサポートアカウントで容量に関して詳しいアナウンスがありました。 実に丁寧な案内で、『Halo Infinite』マルチプレ…
マイクロソフトの343スタジオが、公式ツイッターで『Halo Infinite』のキャンペーン映像を公開する予告をしていますね。 キャンペーンのオーバービューとの事で、ゲームプレイ・トレイラーというより、プレイステーショ…
XBOXブランドの象徴的なタイトルでもあるHALO久々の大作リリースでもあり、Xbox 20周年のアニバーサーリーイヤーでもあるので、出るだろうとは思っていましたが、、マイクロソフトがHalo Infinite Limi…
Eurogamerが、「Halo Infinite」を開発する343 Industriesがボットをいかにして人間のプレイヤーに近い動きでプレイさせるようにしたのかについてインタビュー記事が掲載されています。 Haloシ…
先週末、Xbox One、Xbox Series X|S、PC のユーザーを対象に『Halo Infinite』のテクニカルプレビューが公開されました。DFは、「今回のテクニカル・プレビューでは、昨年7月に賛否両論、様々…
昨晩2時から公開されたXboxベセスダ・ショーケース、実に豪華な独占タイトル、ゲームパスのラインナップが発表され、米国XBOX公式サイトのXboxWireに豪華ラインナップを紹介する記事が掲載されたので、日本語訳で一部ご…
昨晩午前2時に「Xbox Bethesda Showcase」が開催、大量の情報投下され沢山の記事が公式XBOXニュースサイトXboxWireに掲載されましたので、段階的に日本語訳を紹介していきたいと思います。 昨日のX…
日本時間今晩2時からは、「Xbox Bethesda Showcase」が約1時間の枠で配信されます。 このカンファレンスは、マイクロソフトがZenimaxメディアグループを買収して以降、初の大きなショーケースイベントな…
「Halo」シリーズのテレビ番組が制作されていることは以前にアナウンスされた事もあり、多くの人がその存在を知っていますが、最近になって「Halo」のテレビ番組が2022年にパラマウント・プラスで制作されることがわかりまし…
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