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Microsoft ゲーミングCEOフィル・スペンサー氏「XboxシリーズX|SとPlayStation 5は似すぎているので、ハードの革新を起こしてハードウェアの差別化要因にしたい。」

マイクロソフトのゲーミング部門CEOであるフィル・スペンサーは、インタビューでXboxシリーズSの存在意義について、そしてXboxの未来、そしてハードウェアのイノベーション(革新)と将来へのアプローチについて語っています…

『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』 PlayStation 5 Pro 修正パッチで、PSSRが最新バージョンにアップデート、チラつき問題などかなり改善している模様。

    『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』のPlayStation 5 Pro(以下 PS5Pro)の最新修正パッチが配信され、過去数週間で多く指摘されていたチラつきなど、PSSRが原因と思われる問題のいくつかが…

プレイステーション・リード・アーキテクト マーク・サーニー氏「PS5Proのクロック周波数は、上限の2.35GHzを基準として考えて欲しくない。上限は本当に“赤信号”のような状態です。」

テック系メディアのデジタルファウンドリーが昨日、 PS5Proの技術プレゼンテーションを行ったマーク・サーニーさんとインソムニアックゲームズのコア・テクノロジー・ディレクターであるマイク・フィッツジェラルドさんに10月3…

マーク・サーニー「PS5ProのGPUは、ベースのRDNA2に複数世代の機能を組み合わせた2と3の中間です。」AMDとの提携しプロジェクト「アメジスト」も発表。

ソニーがプレイステーション4〜5Proのリード・システム・アーキテクトで技術者のマーク・サーニーさんがPS5Proのハードウェアについてより詳細な追加プレゼンテーション動画を公開し、前回のお披露目動画では触れていなかった…