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プレイステーション・リード・アーキテクト マーク・サーニー氏「PS5Proのクロック周波数は、上限の2.35GHzを基準として考えて欲しくない。上限は本当に“赤信号”のような状態です。」

テック系メディアのデジタルファウンドリーが昨日、 PS5Proの技術プレゼンテーションを行ったマーク・サーニーさんとインソムニアックゲームズのコア・テクノロジー・ディレクターであるマイク・フィッツジェラルドさんに10月3…

マーク・サーニー「PS5ProのGPUは、ベースのRDNA2に複数世代の機能を組み合わせた2と3の中間です。」AMDとの提携しプロジェクト「アメジスト」も発表。

ソニーがプレイステーション4〜5Proのリード・システム・アーキテクトで技術者のマーク・サーニーさんがPS5Proのハードウェアについてより詳細な追加プレゼンテーション動画を公開し、前回のお披露目動画では触れていなかった…

PS5 ProとDual Senseワイヤレスコントローラー間を、大容量充電対応の高品質USB-Cケーブルで接続すると、コントローラー直挿しの音質は良くなるのか検証。

*この検証テストで私が感じた結果について、聴感には個人差がありますので、この結果について当方では一切責任は持てません。あくまでも自己責任の上でお試しください。 *ひとつ注意点として、今回の検証はあくまでもシングルプレイ前…

元PlayStation STUDIOボス、ショーン・レイデン氏が語るゲーム業界の現状の危機と未来。“現在のゲームは長すぎで、プレイヤーの半数しかクリア出来ないのは問題だ。ライバルは任天堂でもXBOXでもない。”

AAAゲーム(大作ゲーム)の開発予算が年々高騰し続け、12万円のプレミアムなアップグレード・コンソールが登場し、コンソールゲーム業界はこれからどうなっていくのか? 莫大な開発予算に対してどう対抗するのか? ビデオゲームは…