Cyberpunk 2077 パッチ1.23が配信開始。各種不具合の改善に加えて、最適化も進みクラッシュ軽減。

「サイバーパンク2077」のパッチ1.23が家庭用ゲーム版とPC版で配信が開始されました。

各ミッションの不具合、グリッチなどを筆頭に、家庭用ゲーム機のCPU最適化、メモリとI/Oの改善、各種システムのメモリ管理を改善による、クラッシュ数を軽減など、パフォーマンス面もかなり改善されているようです。

パッチ1.23で実装される主な変更点は、以下の通り。


ジョブ&オープンワールド

「Space Oddity/宇宙の奇異」

  • 目標「パッケージを開ける」の位置が変更されることがある問題を修正

「依頼: 家庭の事情」

  • ジョブ完了後にジュリエットの車がその場で消える問題を修正
  • ジュリエットの家のストリーミングに関する問題を修正
  • 能力値の条件を満たしていない場合、ジュリエットの家に入れなくなる問題を修正

「強奪」

  • ジャッキーがガラスを通り抜けることがある問題を修正
  • 一部守衛がプレイヤーを攻撃しなくなる問題を修正
  • 目標「アラサカの部隊長を調べる」を完了した後でも目標が表示され続ける問題を修正
  • ロビーのメカが正しくスポーンされない問題を修正
  • アラサカの守衛がドアを貫通することがある問題を修正
  • 一部守衛がプレイヤーの目の前にスポーンすることがある問題を修正
  • アラサカの部隊長からアクセスカードを入手できなくなり、進行不能になることがある問題を修正

「ノーマッド」

  • 不要なボタンガイドを排除

「The Hunt/狩り」

  • リバーのチップのニュースで音声が正しく再生されるように修正

「The Beast In Me/内なる野獣」

  • サントドミンゴのレース後に、クレアの元を早く離れすぎた場合、進行不能になることがある問題を修正

「Queen of the Highway/ハイウェイの女王」

  • バシリスクが一部の木を貫通することがある問題を修正

「Down on the Street/ストリートの上にて」

  • ワカコと話す際に、ジョブに関連する会話オプションが表示されない不具合を修正

「Forward to Death/死への前進」

  • バシリスクに搭乗中、煙と埃がちらつかないように変更

「依頼: さようならナイトシティ」

  • プレイヤーがデラマンに電話した場合、ブルース救出後に進行不能になることがある問題を修正

「Path of Glory/栄光の道」

  • AVが到着する前に着陸地点に立っていた場合、AVの中でスタックすることがある問題を修正

「依頼: フィクサー抜き」

  • ジョブ終盤でダコタのガレージにつながるドアを開けない問題を修正
  • アイリスが歩かずにテレポートすることがある問題を修正

「依頼: 頭を冷やせ」

  • フィクサーの車が交差点で右折せずに直進することがある問題を修正
  • 虫熊の接続を切断する際、冷却薬で体温を下げる目標が選択され続け、アニメーションに不具合が発生することがある問題を修正
  • 虫熊を抱えられなくなる問題を修正
  • NPCが地面の下でスポーンし、進行不能になることがある問題を修正

「依頼: 狸の皮算用」

  • 「強奪」中に、この依頼に関するレジーナからの通知が表示される問題を修正
  • ジョブに失敗しても、バンを破壊するとコンピューターに接続することができ、その結果スタックすることがある問題を修正
  • 目標「リビア運輸の施設に行く」から進行できなくなることがある問題を修正

「サイバーサイコ目撃: 狂犬の墓場」

  • 情報収集後、レジーナに連絡する目標が表示されない問題を修正

「サイバーサイコ目撃: 聞く耳持たれず」

  • 情報収集後、レジーナに連絡する目標が表示されない問題を修正

「I Fought the Law/権力との闘い」

  • レッド・クイーンズ・レースに入る前、待ち合わせ場所にリバーが現れない問題を修正

ゲームプレイ

  • 車に乗っているNPCをキルしてから車を奪った場合、死体が車の中にスタックすることがある問題を修正
  • アダム・スマッシャーが攻撃フェーズ間のアニメーション中にダメージを受けなくなるよう変更
  • 抱えたNPCを降ろす際に発生する破壊効果を軽減
  • 「カタレジスト」サイバーウェアが正しく機能するように修正

ビジュアル

  • 複数ジョブにおけるデジタルジョニーの外見を修正
  • NPCの衣服が貫通する問題を修正
  • バッドランズの岩の見た目を修正
  • 「回収」でメイルストロームの1人がTポーズになる問題を修正

パフォーマンス&安定性

  • アニメーション、UI、シーン、物理およびゲームプレイシステムのクラッシュを複数修正
  • メモリの最適化と各種システムのメモリ管理を改善(クラッシュの数を軽減)
  • 家庭用ゲーム機のCPU最適化
  • メモリとI/Oの改善。同じエリアに同じ見た目のNPCがスポーンする問題を軽減し、ストリーミングを改善

PC版

  • 1280×720の解像度でプレイしている場合、アップグレードのボタンが押せなくなる問題を修正
  • Alt+Enterでウィンドウとフルスクリーンモードを切り替えると、ゲームが反応していないように見える問題を修正
  • (Steam)言語設定をデフォルトに変更すると、Steamクライアントで設定されている言語になるように変更
  • 破損または不足しているゲームデータが検知された場合、データの整合性を確認するよう促すメッセージが表示されるように変更

Xbox版

  • (Xbox)シーンのフェードアウト中にサインアウトするとゲームが反応しなくなることがある問題を修正
  • (Xbox)Xboxガイドとポーズメニューを連続して閉じると、ポーズメニューが勝手に開かれる問題を修正

なお、更なる不具合については、情報を集約するためテクニカルサポートをご利用ください。との事です。

via Cyberpunk2077.net

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

ABOUTこの記事をかいた人

映画、海外ドラマ、音楽、ビデオゲーム、ガジェット、自作ハイエンドPC、車、バイク、政治、経済、株式投資、格闘技、70年代のTVドラマ、超常現象などが大好きな湘南在住の管理人です。東京に住んでいた頃は、ハイエンドオーディオ、ハイエンドホームシアターなど趣味で実践していました。現在は、ソニー4KブラビアX9500Gの85インチで洋画、海外ドラマ、ビデオゲームをYAMAHAのA3070AVアンプ経由で5-1-4 9.1チャンネルのDolby Atmos環境で楽しんでいます。映画やゲームレビューはこのシステムかサブシステムのLG 55インチNANO91 4K 120Hzで検証しています。様々な幅広いジャンルでの経験で得た知識、見識をレビューやエッセイも含め、色々と書き綴って情報発信していきたいと思っています。尚、当サイトで書く内容は、あくまで個人的な好みや価値観での意見を書き綴っていますので、あしからず。 YOUTUBEチャンネルでは、高画質をモットーに4K解像度のゲームプレイ、PCゲームのベンチマーク動画、グラフィック比較動画に加えて他に好きなものなど、色々と公開していきたいと思いますので、お気に召したらチャンネル登録をよろしくお願いいたします。  https://www.youtube.com/user/hidebusa720