ソニーとマイクロソフトは既にPS5、XboxSeriesXとハードウェアの名称を明らかにし、ソニーは高速SSDによる高速ロードや新たなコントローラーによる感触再現、そしてマイクロソフトは本体外観や具体的なスペックまで言及し、今年2020年末に発売する事を明らかにしています。
しかし、メトロなどで知られる4A Gamesスタジオの最高技術責任者であるOles Shishkovstov氏は、DigitalFoundryのインタビューで「次世代ゲーム機には、まだ公開されてないものがあり、それに凄く興奮している。」と明かしています。未公開の機能、、なんでしょうね、、気になりますw
更に4A Gamesは開発中の次作では従来のテクニックは排除し、レイトレーシングにフォーカスして開発もしており、既に素晴らしい成果を上げているとの事。
nVIDIAも3月にRTXを強化した新GPU「AMPERE」の発表が予定され、リアルタイム・ハードウェア動作のレイトレーシングが確定しているPS5、XboxSeriesXも2020年末に発売が予定されているので、レイトレーシングがより普及し認知されて盛り上がる年になりそうです。 🔚
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