Xbox Series X、Windows10のメッシュシェーダーによって、レンダリング時間が大きく短縮され、パフォーマンスが向上。
XboxシリーズXがDirect X 12 Ultimate、そしてRDNA 2のフル機能をサポートしているという話は、マイクロソフトが強調していた事なので、聞いたことがあると思います。その中のゲームのパフォーマンスを大…
XboxシリーズXがDirect X 12 Ultimate、そしてRDNA 2のフル機能をサポートしているという話は、マイクロソフトが強調していた事なので、聞いたことがあると思います。その中のゲームのパフォーマンスを大…
米XBOXの公式ニュースサイトXboxWireが更新され、「FPSブースト」が新たに発表されました。従来のタイトルをXboxシリーズX、シリーズSのパワーでフレームレートを2倍、一部は4倍に向上させる機能で、「FPSブー…
XBOX公式の最新のポッドキャストで、XBOXハードウェア開発のプログラムディレクターでもあるジェイソン・ロナルド氏は現在、「クイックレジューム機能、ブロードキャスト機能などを更に強化している。」と述べています。 更にジ…
様々な機器にオリジナルのカラーペイントオーダーで知られるColorwareでPS5のデュアルセンスコントローラーのカスタムカラーオーダーを受付けています。 カラーバリエーションは、ソリッドカラーとメタリックカラーそれぞれ…
マイクロソフトはXboxシリーズX|S、ソニーはPS5で素晴らしいスタートを切っていますが、特に販売面でXboxシリーズX|Sは発売時、過去のどのXboxゲーム機よりも多くの売り上げ達成した事をマイクロソフトが明かしてい…
米Xbox公式ニュースサイト、XboxWireでCONTROLのUltimate Editionの紹介記事が掲載されました。一応、XboxシリーズX、シリーズSでのグラフィック仕様詳細が解説されていたので、遅くなりました…
いよいよ本日、1月29日に「Lyers of Fear」「Obserber」などで知られるBloober Team開発のThe Mediumが発売されました。 当ブログでは、過去にXbox公式ニュースサイトXbox Wi…
現在も全世界的に限定的な供給が続いているプレイステーション5、XboxシリーズX、シリーズSですが、火曜日に行われたAMDの第4四半期決算電話会議で、一般的な半導体業界が直面している供給制約について質問されたリサ・スー最…
デジタルファウンドリが「The Medium』のレビュー記事を掲載しています。 「The Medium」は精神病を抱える主人公マリアンヌに扮したプレイヤーが、現実世界と精神世界(要は幻覚の世界)の世界を行き来する、2つに…
IO InteractiveのHitman 3 がようやく発売されました。Hitman 3の新レベルや、前2作のミッションはすべて新作である3のゲーム内からプレイ可能(拡張コンテンツ)になっています。 デジタルファウンド…
米国Xboxの公式ニュースサイト、Xbox Wireのサイトでヒットマン3のXboxシリーズX|Sでの開発など開発者への詳細なインタビュー記事が掲載されたので、日本語訳しました。 残念ながらまだ日本ではPC版(EPICス…
マイクロソフトは最近、新しいXboxシリーズXとシリーズSの所有者にアンケートを送り、彼らのゲームプレイ経験や、更に将来的にはどのような機能が欲しいか聞いているようです。 プレイステーション5のDualSenseは、イマ…
エレクトロニックアーツの傑作スポーツゲームと言えるSSXシリーズのSSX3。 日本では、2003年にプレイステーション2と任天堂ゲームキューブで発売されましたが、海外(米、欧州)ではそれに加えて初代XBOXとゲームボーイ…
米国XBOX公式ニュースサイト「XboxWire」でゲーマーがXboxSeriesXをプレイした後に体験した夢を最先端の夢記録技術を用いてキャプチャし、世界的なアーティストやクリエイターとコラボし映像化するという面白い企…
「サイバーパンク2077」がリリースされて数日経ちましたが、デジタルファウンドリによると、旧世代となるXboxOne、PS4でパフォーマンスにはかなりの問題があるようです。しかし、総じてPS5、XboxSeriesX|S…
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