【PSブログ米国 日本語訳】『The Last of Us Part 2』 にGrounded、Permadeathモード、無限弾薬など多数追加。8月13日から利用可能。
Matthew Gallant :Lead Systems Designer, Naughty Dog 皆さん、こんにちは『The Last of Us Part II』を楽しんでいただけているでしょうか。ソーシャルメデ…
Matthew Gallant :Lead Systems Designer, Naughty Dog 皆さん、こんにちは『The Last of Us Part II』を楽しんでいただけているでしょうか。ソーシャルメデ…
海外のゲームメディア「ポリゴン」が、Last of us Part 2の内容をめぐって、オンライン上での開発者、批評家、ユーザーの対立にうんざりしているようで、その一連の騒動をコラムで掲載しました。一連の経緯で興味深い内…
世代を超えて、ファーストパーティ独占の「プレステージゲーム」は、コンソールを所有する体験の重要な一部となっています。これらの大規模で膨大な予算をかけたプロジェクトは、ゲーム機の限界に挑戦することを目的としており、プレイヤ…
ファーストパーティの独占タイトル新作が登場した際には、あらゆる手段を駆使してそのハードウェアに特化したゲームを開発するのが恒例となっています。 Naughty Dogの『The Last of us Part 2』は、こ…
EurogamerでLast of us Part 2のディレクター、ニール・ドラックマン氏のロングインタビューがあったので、一部抜粋し日本語翻訳して掲載します。日本では6月19日発売が間近なので、よりゲームのストーリー…
『The Last of Us Part 2』は暴力的なゲームで、この暴力は簡単には回避することができません。エリーは自分と同じように、ただ生き延びようとしている他の人々と戦わなければなりません。彼女は、暗闇の中に隠れ、…
最近、ラスト・オブ・アスPart2の大規模なネタバレリークがあり、ソニーや開発のノーティドッグが公式声明を出すまでに大問題となっていた、Last of Us Part 2のリリース日がコロナウィルス危機の影響もあり、5月…
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