マイクロソフト ゲーム部門ボス、フィル・スペンサー氏、343スタジオが多くの人員削減報道を受けて「343はHaloの将来にとって極めて重要。」と述べる。
マイクロソフトのゲーム部門のトップでXBOXボスであるフィル・スペンサー氏が、最近の大量人員削減の状況でも、343は「Haloフランチャイズの成功にとって非常に重要です。」と述べています。 IGN USA…
マイクロソフトのゲーム部門のトップでXBOXボスであるフィル・スペンサー氏が、最近の大量人員削減の状況でも、343は「Haloフランチャイズの成功にとって非常に重要です。」と述べています。 IGN USA…
Halo Infiniteの開発元である343 Industriesは、独自開発したゲームエンジン「Slipspace Engine」を捨てて「アンリアル・エンジン」に移行する予定だと報道されています。 「Halo …
「Halo Infinite」の開発スタジオである343 Industriesは、XboxシリーズX|Sプレイヤーから報告されたクイックレジュームでプレイを再開した際の問題で、「Halo Inf…
『Halo Infinite』を開発する343スタジオは、『Halo Infinite』のプレイヤーに対し、Xbox Series X|Sのクイックレジューム機能をシングル・キャンペーンゲーム…
マイクロソフトの343スタジオが、公式ツイッターで『Halo Infinite』のキャンペーン映像を公開する予告をしていますね。 キャンペーンのオーバービューとの事で、ゲームプレイ・トレイラーというより、プレイステーショ…
Eurogamerが、「Halo Infinite」を開発する343 Industriesがボットをいかにして人間のプレイヤーに近い動きでプレイさせるようにしたのかについてインタビュー記事が掲載されています。 Haloシ…
先週末、Xbox One、Xbox Series X|S、PC のユーザーを対象に『Halo Infinite』のテクニカルプレビューが公開されました。DFは、「今回のテクニカル・プレビューでは、昨年7月に賛否両論、様々…
Halo Infiniteが2021年秋に発売される事が正式にHaloWaypointで発表されました。公式サイトでは、開発に携わる343インダストリーズの開発スタッフの方々のインタビューが掲載されています。 非常に長い…
Halo: The Master Chief Collectionの一環として今月下旬にキックオフが予定されている “Halo 4 “のPCテストですが、更に追加情報で開発元の343 Indust…
『Halo Infinite』は2020年のホリデーに発売予定ですが、開発元の343 Industriesが『HALO』シリーズの別のゲームを計画しているようです。 今日、TwitterユーザーのKlobrille氏は、…
Halo 2:AnniversaryおよびHalo 2 PCのテストが本日遅くに開始され、招待状は数時間以内に送信されると、開発の343インダストリーズが公式確認しました。 Haloアニバーサリーとコミュニティサポート&…
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