『Horizon Forbidden West』パッチバージョン1.11配信開始。パッチノート日本語訳

先週公開されたパッチに続き、ゲリラは本日、「Horizon Forbidden West」の新たなアップデートパッチ「バージョン1.11」を公開しました。

https://twitter.com/guerrilla/status/1511682784338792453?s=21&t=7LNqZ02R4H70v7zOWkzHnQ

今回のアップデートで多くのゲーム改善を継続的に行っています。不具合だけでなく、ダイナミック・レゾリューション・システム(動的解像度:負荷に応じて解像度を変化させる)をより良くスケールするように調整もされているようで、より安定したパフォーマンスも期待出来そうです。

ご参考までに日本語訳をご紹介します。


皆さん、こんにちは。
私たちは、パッチ1.10を1.11に統合し、現在公開中です。以下のパッチノートに目を通し、ゲームを最新にした上で、再び参加してください。

** パッチノートにはネタバレが含まれる場合がありますのでご注意ください。

パッチノート
既知の問題点

現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査しています。これらの問題はまだこのパッチで修正されていませんが、私たちのチームはそれらを認識しており、調査中であることをご了承ください。

  • サイドクエスト「Blood Choke」において、Atekkaがバリスタを使わない。
  • ポーチの種類をすべてアップグレードした場合、一部のプレイヤーでトロフィーのロックが解除されない。このトロフィーを獲得するためには、シェフから食材を購入した際に手に入る「食材ポーチ」が必要です。
  • サイドクエスト終了後にアバドンドとの会話を終えた後、トレードができなくなったとの報告がありました。
  • アロイの位置から半径500m以内のオープンワールドには、ウェイポイントマーカーを設置することができません。
  • 新しいアイテムを取得しても、インベントリに「新しい(!)」アイコンが表示されないという報告がありました。
  • また、1080p、60fpsでプレイした場合、キャンプファイヤーでセーブした後、ストリームが中断されることが確認されています。この現象を回避するには、1080pと30fps、または720pと60fpsなど、より低い品質または低いフレームレートを選択することをお勧めします。

修正と改善

メインクエスト

  • メインクエスト「The Broken Sky」において、高速移動して他のサイドコンテンツを進行した後、Kotalloと交流したり、Kotalloを追ったりできないことがある不具合を修正しました。
  • メインクエスト「The Wings Of The Ten」において、拠点に戻った際に、まれに目標が更新されず、進行が阻害される不具合を修正しました。

サイドクエスト

  • クエスト「Thirst For The Hunt」において、複数の条件での進行不具合を修正。
  • サイドクエスト「Boom Or Bust」において、「Kill the Machines」の目標中にいずれかのマシンをオーバーライドすると、クエストが進行しなくなる不具合を修正しました。
  • サイドクエストの目標達成時に、プレイヤーの手の届かない場所にマシンがある場合、条件付きで進行が妨げられることが複数あったのを修正しました。
  • サイドクエスト「What Was Lost」終了後にメインクエスト「特異点 (Singularity)」を終了した場合、メモリアル・グローブにいるコタローを再訪する際にカットシーンが再生されない不具合を修正しました。

ワールド・アクティビティー

  • Rebel Camp Devil’s Graspにおいて、「司令部の探索:Serch the Command Center」の目的を達成できない場合がある不具合を修正しました。
  • Rebel Camp First Forgeにおいて、Aseraを略奪した後にセーブをリロードすると、Sun Scourge bowを入手し損ねることがある不具合を修正しました。注意:弓を拾った後、エレンに話しかける前にセーブをリロードしたために弓を「失った」人のセーブゲームには影響しません。この場合、アセラの死体で再開することができます。アセラの死体は、プレイヤーが弓を略奪するまで常にリスポーンします。
  • ケルフのサルベージ契約「Missing Gear」において、必要なアイテムを複数個取得した場合、契約が完了しない場合がある不具合を修正しました。
  • Plainsong Hunting Groundsにおいて、試練が開始されない、または完了しないことがある不具合を修正しました。
  • Melee Pitsのプログレッションに関する問題を修正しました。

マシン

  • オープンワールドにおいて、キル数ではなくプレイヤーのレベルが、標準的なマシンではなく、エイペックス(強化型)とエボルブド・マシンのどちらにスポーンするかに影響する場合がある問題を修正しました。
  • BristlebackのApex(強化型)バージョンがオープンワールドでスポーンしない不具合を修正しました。
  • PlowhornにApex Plowhornの心臓が含まれない不具合を修正しました。
  • ロックブレーカーに関する不具合で、Apex Rockbreakerを切り離した後、”Mining Claws “を回収できない不具合を修正しました。
  • Apex SlaughterspineからPlasma Earthblasterを略奪すると、Volatile SludgeとCrystal Braidingではなく、1つの金属片が入っていた問題を修正しました。
  • スナップモーの戦利品「Dispersal Tanks」のドロップ率を調整しました。
  • スカイドリフターが空中で立ち上がってしまう不具合を修正しました。
  • Thunderjawの通常版(非強化版)がオープンワールドでスポーンしない問題を修正しました。
  • Widemawを倒した後、その喉が回転し続ける不具合を修正しました。

人間

  • 人型の敵に対して、スパイク・スローワーで必殺技をかけると、敵が死んで地面に落ちるのではなく、その場で固まってしまうことがある不具合を修正しました。

武器・防具・スキル

  • レジェンダリー武器の不用意な変更のバランスを修正しました。
  • Death-Seeker’s Shadowのアップグレードに関する問題を修正しました。最初のアップグレードでAdvance Hunter Arrowsの衝撃ダメージを増加させました。
  • Death-Seeker’s ShadowとLightning Hunter Bowで、Advanced Shock Hunterの矢をクラフトする際に、Stashから資源を消費してしまう不具合を修正しました。
  • シュレッダーで、リロードとトスのアニメーションがたまに再生されないことがある不具合を修正しました。
  • シュレッダーにおいて、アドバンスド・シュレッダーが通常のシュレッダーと同じアイコンを使用してしまう不具合を修正しました。
  • シュレッダーサッチェルにおいて、ワークベンチのメニューに「上級シュレッダーの最大数が12に増加する」と表示されているが、ゲーム内の実際の最大数は11である不具合を修正しました。
  • Purgewaterチュートリアルのテキストに誤りがあったのを修正しました。以前は「この状態になると、エレメント攻撃が無効となり、フロストとショックの攻撃に弱くなる」と記述されていました。「この状態になると、エレメント攻撃が無効化され、すべてのエレメントダメージと状態異常に対する耐性が低下する。」に変更されました。
  • CoilsとWeavesで、衝撃ダメージを増加させるはずのMODが、代わりにすべてのダメージを増加させるという問題を修正しました。
  • CoilsとWeavesで、複数の防御力上昇を付与するWeavesにPlasma Weaveのアイコンが表示される不具合を修正しました。
  • 岩を投げるアクションを押すと、代わりにHeavy Meleeが実行されるエッジケースを修正しました。ステルスプレイヤーの皆さん、あまり大きな声でお祭り騒ぎをしないでください。
  • ハンターボウにおいて、アドバンスドエレメンタルまたはターゲティングアローを使用した際に、リロードアニメーションが正しく再生されない不具合が修正されました。プレイヤーがより速く矢を発射できるようになりました。
  • カージャ ワンダラー、ノラ センチネル、ノラ トラッカーアーマーをアップグレードした際に、耐性が低下する不具合を修正しました。

UI/UX

  • 新しいクエストがHUDに表示されたときにそれを有効にすると、ジャーナルの「クエスト」タブでそのクエストが正しくハイライトされるようになりました。
  • すべての武器を売却した後に作業台にアクセスしようとすると、無限ブラックスクリーンになる不具合を修正しました。
  • カスタムHUDの設定で、アクションプロンプトとクエストマーカーを非表示にできるようになりました。

グラフィックス

  • レリック遺跡のIsle of Spiresでの水中セクションの視認性を改善しました。
  • 一部の植生アセットでソート順を変更し、レンダリング時間を改善しました。
  • ダイナミックレゾリューションシステムをより良くスケールするように調整しました。

パフォーマンスと安定性

  • 複数のクラッシュを修正しました。
  • ゲーム内およびシネマティックにおける複数のストリーミングの修正。

  • タイトル曲「In The Flood」の歌詞に字幕を追加しました。カラオケの時間だ!
  • 設定メニューに戦利品アクションの「トグル」オプションを追加しました。
  • 複数のコントロールリマップの競合を修正しました。
  • フォーカスモード時のMount Light AttackとSelect/Delect Trackのデフォルトコントロールの競合を修正しました。
  • ジップライン使用時にバロールサージを発動すると、アロイのアニメーションがロックされてしまう場合がある不具合を修正しました。
  • ホバリングしているストームバードを倒すと、その死体が浮いた状態で動かなくなることがある不具合を修正しました。
  • 難易度に関する設定を許可していない難易度モードで、難易度に関する設定が有効になってしまうことがある問題を修正しました。
  • アロイがジオメトリでスタックすることがある複数のケースを修正。
  • アロイのアニメーションを複数修正。
  • 複数のオーディオの修正と改善。
  • シネマティックにおける複数の照明の修正と改善。
  • シネマティックスのボディとフェイシャルアニメーションに関する複数の修正と改善。
  • NPCのアニメーションや集落のNPCの小道具に関する複数の修正と改善。
  • 複数のローカライゼーションの修正と改善。
  • その他、複数のバグ修正。

引き続き、サポートフォームよりお知らせください。この投稿のコメント、ソーシャルメディア上の言及やDMは、問題を解決するための効率的な方法として使用することができません。ご理解と、すでにお寄せ頂いたご報告に感謝いたします。

荒野へ行くときはお気をつけて。

ーーゲリラ

via Reddit guerrilla

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