「Halo Infinite」の343スタジオが、独自エンジンをやめ「Unreal Engine」に移行するのではないかとの噂。
Halo Infiniteの開発元である343 Industriesは、独自開発したゲームエンジン「Slipspace Engine」を捨てて「アンリアル・エンジン」に移行する予定だと報道されています。 「Halo …
Halo Infiniteの開発元である343 Industriesは、独自開発したゲームエンジン「Slipspace Engine」を捨てて「アンリアル・エンジン」に移行する予定だと報道されています。 「Halo …
待望のシングルキャンペーンの発売が間近となっている『Halo Infinite』ですが、公式SNSサポートアカウントで容量に関して詳しいアナウンスがありました。 実に丁寧な案内で、『Halo Infinite』マルチプレ…
XBOXブランドの象徴的なタイトルでもあるHALO久々の大作リリースでもあり、Xbox 20周年のアニバーサーリーイヤーでもあるので、出るだろうとは思っていましたが、、マイクロソフトがHalo Infinite Limi…
日本時間今晩2時からは、「Xbox Bethesda Showcase」が約1時間の枠で配信されます。 このカンファレンスは、マイクロソフトがZenimaxメディアグループを買収して以降、初の大きなショーケースイベントな…
「Halo」シリーズのテレビ番組が制作されていることは以前にアナウンスされた事もあり、多くの人がその存在を知っていますが、最近になって「Halo」のテレビ番組が2022年にパラマウント・プラスで制作されることがわかりまし…
「Halo Infinite」を開発中の343IndustriesチームのQuinn DelHoyo氏との新たなビデオインタビュー映像が公開され、Halo Infiniteのオープンワールドに関する興味深い新情報が明らか…
公式 HALOサイトのHaloWaypointに掲載された、開発スタジオ343 Indsutires開発スタッフの公式インタビューの「LIVEとカスタマイズ編」の日本語訳をご紹介します。7月のデモプレイ映像から、大幅に手…
HALOシリーズの開発を専門にしているマイクロソフトXBOX GAME STUDIO傘下の343インダストリーズ・スタジオがHalo WaypointでHalo Infiniteの発売が2021年の秋になることをアナウン…
WindowsCentralによると、Halo universeの元祖の一人であるJoseph Staten氏が343 Industriesと協力し、Halo Infiniteに取り組むと情報筋から聞いたとの事。現在は本…
343 IndustriesのコミュニティマネージャーJhon Junyszek氏がツイッターでファンの質問に反応し、 「多くの”フェイク・リーク “が出回っていますので、全てを鵜呑みにしないでく…
この情報は、以前にファーストパーティのXboxゲームの正確な詳細をリークしたMod-verified Reseteraのユーザー「Sponger」によるとしています。 インサイダーによると、開発者の343 Industr…
Halo Infiniteの2021年に延期のニュースはファンにとっては残念なものですが、最終的にゲームと開発者にとっては良いことだと思います。 先日、マイクロソフトと343 Industriesは、新型コロナウィルスの…
今日は、Halo Infiniteの開発に関する重要なアップデートをコミュニティの皆さんと共有したいと思います。 私たちは、チームが私たちのビジョンを満たすHaloゲーム体験を提供するために十分な時間を確保するために、リ…
Microsoftは本日リーク報道された「Halo Infiniteのマルチプレイがフリープレイになる」ことに対して公式声明を出し、「Halo Infiniteのマルチプレイヤーは確かにフリープレイで、Xbox Seri…
XBOXゲームショーケースで公開されたHalo Infiniteのキャンペーンゲームプレイですが、その後グラフィックが次世代っぽくない、のっぺりしている、プラスチッキーでチープなど、批判が渦巻き、様々なメディアでも話題と…
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