XBOXボス フィル・スペンサー氏「素晴らしいゲームを作るだけでは、XBOXコンソールのシェアは変わらない。」
マイクロソフトのゲーム部門責任者でXBOXのボスでもある、フィル・スペンサー氏は「ゲーム機はXboxブランドの中核」と述べる一方で、XBOXが成功するためには、より広範囲なゲーム市場に焦点を当てる必要があ…
マイクロソフトのゲーム部門責任者でXBOXのボスでもある、フィル・スペンサー氏は「ゲーム機はXboxブランドの中核」と述べる一方で、XBOXが成功するためには、より広範囲なゲーム市場に焦点を当てる必要があ…
TheTimes誌は、マイクロソフトにとって非常に大規模で重要な買収が、規制当局によって阻止された場合、XBOXはどうなるのか?という質問に、スペンサー氏は “Xboxの将来にとって今回の買収提案は「要(かなめ)」ではな…
マイクロソフト・ゲーミングのCEOに就任したフィル・スペンサー氏(54歳)が就任してから、XBOX事業は壊滅寸前の崖っぷちから、ハードウェアをゲーム中心にシフトさせ、マインクラフトのモーヤン買収、ゼニ…
PlatinumGamesのXbox専用ソフトとなるはずだった「Scalebound」は華々しくデモが公開され、期待の1作でしたが結果的に残念ながら開発は打ち切られましたが、プラチナ・ゲームズとMicrosoftの間には…
マイクロソフト・ゲーミングCEOであるフィル・スペンサー氏は、同社が計画しているActivision Blizzard社の買収について、個人的には「大変なこと」であるとしながらも、ゲーム業界における30ものスタ…
GQによるXBOX関係者へのインタビュー記事「Xboxはどうやってゲーム機を超えたのか:フィル・スペンサーの数十億ドルギャンブルの裏側」が非常に興味深い話の内容で、非常に読み応えのある良記事でしたので、その中で関係者の興…
マイクロソフトが次に購入する大きなゲームは、より広く、よりカジュアルなユーザー向けのものになるかも。。XBOXボスのフィル・スペンサー氏は「カジュアル」なコンテンツにもっと投資したいと考えているようです。 Paley I…
インテルCEOが、プレイステーション 5、Xbox Series Xや、PCグラフィックカードの生産に支障をきたしている“半導体不足“が、2023年まで終わらないかもしれない。と述べています。 CNBCとのインタビューで…
東京ゲームショー2021、マイクロソフトのXBOXストリーミング番組を遅ればせなら観てみました。 まず思ったのが、とにかく日本市場にいつになく力を入れてきたなと思いました。以前にも日本市場は大事だ、個性溢れる日本の開発ス…
米国Xbox公式ニュースサイトXboxWireに記事が更新され、今後のXBOX展開などについて記事が掲載されたので、日本語訳を掲載しておきます。個人的に興味深かったのが、「世界中のTVメーカーと協議してTVにXboxの体…
米Xbox公式ニュースサイト、XboxWireが更新されマイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏とXBOXボスでもあるフィル・スペンサー氏のQ&Aが公開されていますので、日本語訳でご紹介したいと思います。サティア・ナデラ…
フィル・スペンサー氏は、7年前にMicrosoftのXBOX事業トップに就任し指揮を執り、Xbox部門を立て直してきました。 マイクロソフトのXbox部門のボスであるフィル・スペンサー氏は、Xboxとの記念日を祝っていま…
米XBOXの公式ニュースサイトXboxWireが更新され、ゼニマックス・グループの買収が正式に承認され、無事に買収完了した事が、XBOXボスのフィル・スペンサー氏が報告と共にファンに向けての挨拶文を掲載しているので、日本…
フィル・スペンサー氏がGuradianのインタビューで興味深いことを色々と語っていますので、日本語訳で一部ご紹介します。 11月10日、遂にXboxシリーズXとSがこれまでで最大のXboxローンチを果たしました。 Xbo…
ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクタートッド・ハワード氏がGameIndustrybizのインタビューで、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、そしてGame Passが販売で苦戦しているタイトルをどのように後…
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