【デジタルファウンドリもお手上げ】PC版「The Medium」は相当の難物だった。。現状、安定したパフォーマンス解決策はほぼなし。
デジタルファウンドリがThe MediumのPC版に関して検証しています。私もPC版でRTX 3090 OCのグラフィックスカードでプレイしているのですが、DLSSを使っても 4K解像度では60fps安定は無理で、フレー…
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テック検証で知られる、デジタルファウンドリがRemedyの「Control Ultimate Edition」のPS5とXboxシリーズX、シリーズSの比較を検証しています。 Control Ultimate Editi…
米XBOXニュースサイトXboxWireが更新され、Forza Horizon 4がSteamに登場する事がアナウンスされました。満を持して登場という印象ですが、いまだに根強い人気のあるForza Horizon 4がS…
米XBOX公式ニュースサイトXboxWireに掲載された「マスエフェクト・レジェンダリーエディション」の解説記事の日本語訳です。ご興味のある方は参考にされてください。 決断がアクションや結果に大きな影響を与える、シェパー…
TheVergeによると、マイクロソフトは今後数ヶ月の間に、クラウドやゲーム、Windows、セキュリティなどの次なる野望にフォーカスを当てたイベントを計画しているようです。 マイクロソフトの最初のイベントは、今週後半に…
The Mediumを開発したポーランドのBloober TeamがSNSで新たなアーティストの雇用の告知を行なっており、その中で新たなビッグプロジェクトが始動していることが明らかになっています。 SNSのツイッターで新…
Windows Central(WC)が“「The Medium」と「Silent Hill」を比較するのは間違っている理由“という面白い記事を掲載しています。 The Mediumは先週、Xbox Series X、X…
Horizon Zero Dawnの開発スタジオ「ゲリラ」ゲームズが、先日配信されたパッチ1.10のホットフィックスをリリースしました。 これは、ゲームワールド内の木々の植生の問題にフォーカスしたもので、今回のリリースは…
XBOX公式サイトXbox Wireが更新され、「The Medium」の記事が掲載され開発者の舞台裏など2分割画面の「デュアル・リアリティ」について解説していますので、日本語訳を掲載しました。ご興味のある方はご参考まで…
ポーランドのMoney.plによると、The Mediumのプロデューサーが「The Medium」の売り上げが既に開発費とマーケティングコストを既にカバーし回収済みと明らかにしたようです。 「The Medium」は、…
セガが1月29日、ゲーム部門を2021年4月に2つの事業に分割することを投資家に通知する書類を提出したようです。第一事業体は、PCとコンソールゲームの開発とパブリッシングを担当、第二事業体はアミューズメントとパチンコ事業…
いよいよ、発売された「The Medium」私も非常に楽しみにしていたタイトルです。本作は、ゲームパス対応タイトルなので、PC、XBOXユーザーでゲームパス、ゲームパスUltimateメンバーであれば、月額850〜110…
本日、マイクロソフトは、Win32、UWP、およびWSLアプリケーション用のスタンドアロンAPIとしてDirectMLを公開したことを発表しました。 DirectMLは、世界中の10億台のWindows 10デバイスのす…
いよいよ本日、1月29日に「Lyers of Fear」「Obserber」などで知られるBloober Team開発のThe Mediumが発売されました。 当ブログでは、過去にXbox公式ニュースサイトXbox Wi…
現在も全世界的に限定的な供給が続いているプレイステーション5、XboxシリーズX、シリーズSですが、火曜日に行われたAMDの第4四半期決算電話会議で、一般的な半導体業界が直面している供給制約について質問されたリサ・スー最…
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