God of War : Ragnarok のディレクターであるCORY BARLOG氏(コーリー・バルログ)が、小売店が発売の約10日前にゲームをフライング販売(ディスク・メディア版)し、ソーシャルメディアにストーリー上の重大なネタバレを溢れさせたとして、自身のSNSで怒りを露わにしています。
この週末、複数のソーシャルメディアユーザーがゲーム後半の重大なネタバレを投稿し始め、その中にはゲームの全結末と理解される動画も含まれています。
ソニー・サンタモニカのクリエイティブディレクターであるCory Barlog氏は、Twitterでこの状況に対する不満を表明しています。
“発売の2週間近くも前に、小売店がゲームを販売(ディスク版)している。とても残念で失望している。
ゲームを新鮮な気持ちでプレイしたいなら、このようなネタバレをかわさなければならないのは、みなさんにとって残念なことです。こんなことをしなければならないなんて、まったくもってバカバカしい。
ハッキリ言って、私は最初のツイートでフラストレーションを表現しました。ただ、悔しいを通り越して、チームに申し訳ない気持ちでいっぱいです。この試練は、私たち全員にとって信じられないほどのストレスです。精神衛生上、休憩を取りたいと思います。”
更に、本作のライターでストーリー・リードのマット・ソフォスさんも自身のSNSで、
“ハッシュタグをミュートしたり、人をブロックしたりする能力によほど自信がない限り、ソーシャルメディア、Reddit、YouTubeなどには近づかないようにしましょう。
私たちのゲームをネタバレされた方がいたら、本当に申し訳ありません。私たちは、皆さんに新鮮な驚きと感動を与え続けようと努力しています。”
と述べて、失望と怒り、謝罪をしています。
そして、God of War : Ragnarokの開発チームから公式メッセージもリリースされています。
“発売が近づくにつれ、当スタジオにとって、初めてゲームを楽しむプレイヤーのために、ネタバレなしで『God of War Ragnarök』の体験を保存することは重要なことです。
クリップ、ゲームプレイ、シナリオのネタバレを偶然に見たくない多くのファンに配慮し、広く共有しないようお願いします。
私たちは、無許可の映像やスクリーンショットの露出を制限するために最善を尽くしていますが、すべてをキャッチ、把握することはできないのが現実です。
発売前に何かを目にするリスクを避けたい方は、発売日までゲームに関連するキーワードやハッシュタグをミュートしておくことを強くお勧めします。
私たちは、あなたが私たちに示してくれたサポートに、言葉では言い表せないほど感謝しています。11月9日の発売まで2週間を切りましたが、待つだけの価値があるゲームであることは間違いありません。”
との事。
小売店によるディスク版のフライング販売という問題は、コントロールのしようがないんですかね、、ネタバレを防ぐために、自らネット断ちをしないといけないというのも、厄介な問題ではあります。。🔚
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