XboxシリーズXに最適化されて動作するギアーズ5では、PC版でのウルトラ設定に加えてPC版では別途インストールが必要だったウルトラ・テクスチャがキャラクターに適用され、驚異的なレベルになる事が判明しています。
これはギアーズ5の開発スタジオである、The Coalitionのテクニカル・アート・ディレクターのコリン・ペンティ氏(@colinpenty)がSNS上で改めて再確認した事で、確定となっています。同時にXbox One Xでは2K品質のテクスチャである事も確認されています。
コリン氏によると、特にキャラクターの顔や上半身の肌やディテールのきめ細かい質感に注目して欲しいと述べています。
私も実際にPCでウルトラ設定、ウルトラテクスチャー適用状態でプレイ動画を4K解像度(高ビットレートでキャプチャしてあります)で上げているので、ご参考までにご覧ください。
この動画のタイトルのように、XboxシリーズXではこのクオリティでギアーズ5が60fpsでプレイ出来てしまうのです。コンソールでこれが実現出来てしまうことは、PCゲーマーから見ても本当に驚異的な事です。
この様に、生のパワーが強力なXboxシリーズXへの最適化が、今後どんどんと進めば、コンソールとしては驚異的なディテールの作品が更に増えて行くでしょう。
しかもゲームパスUltimateに入ってれば、1100円の月額だけでマイクロソフト傘下スタジオ(現在、ベセスダを含めて23スタジオ)新作は発売日に追加料金なしで遊べてしまうので、そう考えるとXboxシリーズXのユーザーの未来は本当に明るいのではないでしょうか。
今後、マイクロソフト傘下スタジオの新作が出始めると、新作ゲームパスUltimateの価値は今後ますますお得感が出てくるでしょう。🔚
これこそ大画面、オブジェクト音響環境で味わってみたいです。管理者様が羨ましい!
85インチの大画面環境ありながら普段は、55インチのLG NANO91プレイしてますw
初プレイの時は大画面でプレイする時もありますw
しかし、XSXやPS5になったら85インチのTVはHDMI2.0なので厳しいですね。。
PCも今は4K 120Hz常用なので、ゲーム関連はすっかりLGがメインです^^;