【遂に一線を超えた】AppleがEpicをツールから切り離し、iOSやMacでのUnreal Engineプロジェクトの将来を危うくしている。

開発者の支払いを巡ってAppleやGoogleとの法的な戦いに巻き込まれたEpic Gamesは、現在「Appleが開発者アカウントやiOS、Macの開発ツールから同社を切り捨てると脅している。」と述べています。

8月28日に発効すると予想されるこの判決は、App Storeの開発に広範囲に影響を及ぼす可能性があります。これは、訴訟のきっかけとなったEpic Gamesのタイトルである「Fortnite」だけではありません。Epic GamesはUnreal Engineの生みの親でもあり、ビデオゲーム制作の業界標準となっているだけでなく、映画やCMビジネス、そしてDisney+の「The Mandalorian」などのテレビ番組でも活躍しています。

オペレーティング システムの開発者 (Apple や Microsoft など) は、システム用のプログラムを開発するために、更新されたツールを無料または少額の料金で開発者に提供しています。Epic Games の広報担当者が語ったところによると、「そのアクセス権がなければ、Unreal Engine の将来のすべてのバージョンを iOS や iPhone や Macbook などの Mac デバイス用に開発することはできないとのことです。そのため、iOS や Mac デバイスへのアップデートによって、Unreal Engine で動作するソフトウェアが使用できなくなる可能性があります。」と、Epic Games の広報担当者は Post に語っています。

Epic Games は、次世代のビデオゲームの動力源となると期待される Unreal Engine5のリリースを計画しており、この時期は特に不安定な状況にあります。そして、それはEpic社のゲームだけに影響を与えるものではありません。2017年のDynamic Pixelsによる “Hello Neighbor “は、モバイルプラットフォームで大ヒットを記録しています。これは、”Mortal Kombat “シリーズもUnreal Engineを採用していることから、モバイル市場から切り離される可能性もあります。

Epicは、この動きの発動を阻止するために一時的な禁止命令を申請しました。「Appleは単にFortniteをApp Storeから削除することに満足しているのではなく、関係のない分野でEpicのビジネス全体を攻撃しています。」とEpic Gamesの弁護士は書いています。「テクノロジー市場の動きは迅速です。… Epic の継続的なビジネス、評判、顧客からの信頼に対する損害は、計り知れず、取り返しのつかないものになるでしょう。この訴訟が判決に至る前に、AppleがEpicを潰すことを防ぐためには、仮差止命令による救済が必要です。」

Epic Games が Appleのツールから切り離された場合、多くの開発者は Unreal Engine を他のシステムで使用することを見送ることになります。特に、Apple App Store のおかげで大成功を収めている小規模なスタジオにとっては、これは簡単なことではありません。

Epic Games の広報担当者は「この影響は、ビデオゲームの枠を超えたところにまで波及するでしょう」と書いています。「この影響は、多くの分野でApple製品でUnreal Engineを使用している開発者に影響を与えます。」

Appleの広報担当者はThe Postへの声明の中で、Epic Gamesを 「App Storeで最も成功している開発者の1つであり、数十億ドル規模のビジネスに成長している。」と言いました。

「我々は、EPIC社をApple Developer Program の一部として、EPIC社のアプリを App Storeで公開していきたいと考えています。」と声明は述べています。Epic 社が自ら招いた問題は、アプリのアップデートを提出して、同意したガイドラインを遵守し、すべての開発者に適用されるガイドラインに戻すことで簡単に解決できるものです。私たちは、消費者を保護するガイドラインよりも彼らのビジネスの利益を優先させることが正しいとは考えていないため、Epicのために例外を設けることはありません。」と述べています。

ゲーム開発者のBrianna Wu氏は、Unreal 3 iOSゲームを64ビットプログラムに移植するために、新しいMacのためにすでに数千ドルを投資していると述べています。

「現在、このプロジェクトはそのトラックの中で死んでいる」とWu氏は語っています。iOS ゲームの開発に Unreal を使用することは、常に非常にリスクが高いものでした。AppleがiOSの基調講演でプッシュした「Infinity Blade」のような最も偉大なゲームはすべて、Appleが常にアップデートでUnreal Engineを壊しているため、時間の経過とともに失われてしまいました。

Wu氏によると、AppleはiOS開発者にApple独自の統合ソフトウェア開発プログラムであるXcodeを使用するよう促しているようです。Appleの3Dツールは10年前よりは優れていますが、Unreal Engineには及ばないとウー氏は述べています。

Epic Gamesは、数百万人の「Fortnite」プレイヤーを動員してAppleに働きかけて変化を求めようとしている一方で、この問題を法廷で争っています。Appleの言い分は、「Epic Gamesが代替の支払い方法を提供することで、App Storeのポリシーに不正に違反している。」というものでした。

Fortniteは、ゲームが次のシーズンに移行するため、モバイルデバイスでのアップデートはもう行われません。

ワシントンポストは、この決定が彼らの仕事にどのような影響を与えるかを確認するために、iOSの他の開発者に手を差し伸べています。

The Washington Post


アップルがとうとうアンリアルエンジンの締め出しまで行おうとしています。アップルはEPICがAppストアのポリシーに従ってくれれば問題は簡単に解決すると涼しい顔をして言っていますが、その反面今回の強硬な締め出し姿勢は、力で押さえ込もうとしているようにも見え、まるで支配者のようです。(ま、実際巨大なプラットホームの支配者なのですがw)「その利益を脅かす者は排除する」という感じにも見えます。

マイクロソフトのXクラウドが拒否、そしてEPICの今回の件といい、アップルのイメージはかなり悪くなってしまった印象は否めませんね。。

EPICは徹底抗戦するつもりのようです。

我が家は家族全員がiPhone11Pro、ProMaxでiPad Pro、iMAC Pro、Apple Watch、HomePodなど日常的にアップルデバイスが溢れかえっている環境ですが、今回の件はアップルユーザーから見てもアップルの強硬な姿勢は印象が悪いですね。。

今後このまま泥沼のままなのか、それとも期限の28日までに着地点を探るのか、、今後の行方が気になるところです。。🔚

2 件のコメント

  • フォートナイトの件と開発ツールは別個で考えて欲しかったです。アップルもビジネスモデルの過渡期なので、エコシステムでの反乱は許さん的な態度も分からんではないです。先行者利益なので。ただもう少し大人な対応で良かったかなと。あとはEpicが中国系資本となり裏で言えない事情もあるのかもですかね。開発ツール、ミドルウェアの自由は保障しないと今後10年の覇権戦争に影響出そうです。

    • アップルからすれば、自分たちのプラットホーム内で利益を掠め取られているような
      印象だったのかもしれませんね。。アップルも商売ですからね。。
      ただ、あまり強欲というかゴリ押し的な事をすると、印象が良くないですよね、、
      でも今回のEPICはやり過ぎな印象もありますね。。あからさま過ぎてw

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