【XBOX WIRE】XboxシリーズXとXboxの未来を知るために現時点で知っておくべきことのすべて。
マイクロソフトのXBOX公式ニュースサイト、XBOX WIREが更新され、新たにXbox Series Xのプログラムマネージメント責任者Jason Ronald氏解説の記事が公開されたので、日本語訳して掲載します。 ※…
マイクロソフトのXBOX公式ニュースサイト、XBOX WIREが更新され、新たにXbox Series Xのプログラムマネージメント責任者Jason Ronald氏解説の記事が公開されたので、日本語訳して掲載します。 ※…
どちらのコンソールが優れているかについての議論に入り込むことは、首を吊るか自分の頭を撃つかについて議論するようなものです。どんなに丸くなっても、最終的には、あなたが実際に決めることは大したことではありません。 今後発売さ…
マイクロソフトのDirectMLは、次世代Xboxコンソールのゲームチェンジャーになる可能性を秘めています。これにより、開発者は、4K解像度で動作するだけでなく、より高いフレームレートで動作し、同時にレイトレーシングを提…
H.P.ギーガーの作品にインスパイアされたFPS視点のホラーゲーム「Scorn」が、インサイドXboxの最新エピソードで新しいトレーラーが公開され再登場しました。 これは、MicrosoftがXbox Series Xと…
昨日、マイクロソフト公式ニュースサイトのXBOX WIREに新たな互換に関する解説文が掲載されたので、丸ごと日本語に訳して掲載したのですが、米テックサイトのDigital Trendsが要約して記事になっていたので、ご紹…
マイクロソフトが公式XBOXニュースサイト、XBOX WIREでXboxSeriesXの互換機能の詳細など詳細情報を公開しましたので、日本語に翻訳し全文掲載します。以下どうぞ。 * XboxシリーズX。発売時には数千本の…
PS5がUE5のデモを実機で公開してから、EPIC GAMES CEOのティム・スウィニー氏が連日、PS5のストレージシステムの素晴らしさを絶賛していますが、何故かXbox Series Xについて質問されても明言を避け…
SpaceX、Valve、Ensemble Studioでエンジニアの職歴を持つ、Richard Geldreich氏が自身のツイッターで、マイクロソフトのグラフィックス・オプチマイゼーションR&D…
フランスのゲーム系ウェブサイトXboxy.genはマイクロソフトXBOXフランスのディレクターIna Gelbertとの独占インタビューの中で、Xbox Series Xは既に量産中であり2020年の発売の遅れはないと回…
HR Gigerの作品世界に触発され、2017年にKickstarterから資金提供されたサバイバルホラーゲーム「SCORN」は、非常に長い開発期間を経て、マイクロソフトのInside Xboxエピソードで思わず息を呑む…
マイクロソフトXbox Series Xのパートナーディレクタープログラムマネージャーのジェイソン・ロナルド氏のロングインタビュー記事があったので、そこから重要な箇所を抜粋します。 ジェイソン・ロナルド氏は、XBOXスカ…
先日、インサイドXBOXイベントで初公開され、かなりのインパクトを残したLayers of Fearで知られるBlooper Teamスタジオ開発のサイコロジカル・ホラーゲーム「The Medium」ですが、SNSでファ…
インサイドXBOXで発表されたCHORUSは、マルチプラットフォームで発売されますが、開発スタジオFishLabsの開発者は、特にMicrosoftのXbox Series Xの開発のしやすさ、性能に感銘を受けているよう…
昨日、XBOXの公式ニュース番組でもあるInside XBOXで発表され、HRギーガーの世界観そのままの息をのむビジュアルで注目を浴びたファーストパーソン・ホラー・アドベンチャーゲーム「SCORN」と、Layers of…
マイクロソフトのXBOX部門責任者のフィル・スペンサー氏は、ブルームバーグのインタビューで、「コロナウィルス危機の影響で、一部のサードパーティのタイトルの発売を遅延させ、コロナウィルス危機による不況がXbox Serie…
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