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Dysmantle開発者「大規模で非常にディテールの細かい世界」を持つゲームは、PS5とXbox Series Xの SSDの恩恵を最も受けるでしょう。

ソニーとマイクロソフト、特にソニーは次世代コンソール最大の改善点の一つとして SSD を強調しており、業界全体の開発者たちは、その利点について多くの時間を費やしてきました。もう一人の開発者は、10tons の共同創設者で…

マイクロソフト、XboxシリーズXのファーストパーティスタジオゲームお披露目のデジタル・イベントが日本時間の7月24日金曜日午前2時に決定。プレショーは同日午前1時から。

マイクロソフトの自社傘下のスタジオ(15のスタジオが在籍)であるファーストパーティスタジオが開発するXbox Series Xタイトルのデジタルショーケースイベントが、7月23日am9:00PT (日本時間の7月24日午…

Xbox SeriesXプログラムマネージャージェイソン・ロナルド氏インタビュー。Xbox Series Xのクロック、SSD、冷却構造、HDMI 2.1、レイトレーシング、コンソールの今後について語る。

マイクロソフトのXbox Series Xプログラム管理マネージャーで関連メディアにもよく出ているジェイソン・ロナルド氏ですが、スペインの関連メディアXatakaのインタビューに応じ、Xbox Series XがPS5が…

Microsoft XBOX部門責任者フィル・スペンサー氏「XboxシリーズXの違いは、ビジュアル以上に没入感になる。そしてスマートフォンのようなオールアクセスの支払いプランは、今世代で”重要 “になる。」

MicrosoftのXboxのトップであるPhil Spencer氏は、Xbox Series Xをゲーマーの「マストバイ」にするために、没入感を重視しており、米国でスタートしているXbox All Accessの携帯電…