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【フィル・スペンサー氏インタビュー】XboxシリーズX|Sは、マイクロソフト史上最大のコンソール・ローンチ。「TELL ME WHYやMSフライトシミュレーターは、ゲームパスが成長していなければなかったと思う。」

フィル・スペンサー氏がGuradianのインタビューで興味深いことを色々と語っていますので、日本語訳で一部ご紹介します。 11月10日、遂にXboxシリーズXとSがこれまでで最大のXboxローンチを果たしました。 Xbo…

XBOXプログラム管理マネージャー ジェイソン・ロナルド氏インタビュー。野心的な後方互換、古いタイトルをゲームパスに持ち込む課題、NETFLIXなどを語る。

マイクロソフトの新しいコンソールの発売を前に、Inverseが長いお髭が個性的なお馴染み、Xboxプログラム管理マネージャーのジェイソン・ロナルド氏にインタビューし、Xboxの野心的な後方互換プログラム、古いゲームをゲー…

ベセスダ・ゲーム・スタジオ ディレクター トッド・ハワード氏、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、販売で苦戦しているタイトルをゲームパスでどのように後押しするのかについて語る。

ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクタートッド・ハワード氏がGameIndustrybizのインタビューで、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、そしてGame Passが販売で苦戦しているタイトルをどのように後…

【Forbs報道】ヤマハ、最新のAVレシーバーがXboxシリーズXとRTX 3000のゲームに影響を与えるHDMIのバグが発生することを確認。解決策を対応する事を約束。PS5は影響がない模様。

Forbsによると、先週末デノンとマランツの最新AVアンプとレシーバーが、XboxシリーズXやnVIDIA RTX 3000シリーズのグラフィックスカードからHDMI 2.1端子を経由して4K/120Hzのグラフィックス…