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XBOXプログラム管理マネージャー ジェイソン・ロナルド氏インタビュー。野心的な後方互換、古いタイトルをゲームパスに持ち込む課題、NETFLIXなどを語る。

マイクロソフトの新しいコンソールの発売を前に、Inverseが長いお髭が個性的なお馴染み、Xboxプログラム管理マネージャーのジェイソン・ロナルド氏にインタビューし、Xboxの野心的な後方互換プログラム、古いゲームをゲー…

ベセスダ・ゲーム・スタジオ ディレクター トッド・ハワード氏、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、販売で苦戦しているタイトルをゲームパスでどのように後押しするのかについて語る。

ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクタートッド・ハワード氏がGameIndustrybizのインタビューで、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、そしてGame Passが販売で苦戦しているタイトルをどのように後…

【Forbs報道】ヤマハ、最新のAVレシーバーがXboxシリーズXとRTX 3000のゲームに影響を与えるHDMIのバグが発生することを確認。解決策を対応する事を約束。PS5は影響がない模様。

Forbsによると、先週末デノンとマランツの最新AVアンプとレシーバーが、XboxシリーズXやnVIDIA RTX 3000シリーズのグラフィックスカードからHDMI 2.1端子を経由して4K/120Hzのグラフィックス…

【DFレビュー】XboxシリーズXのギアーズ5の新機能は?グラフィックスの向上、よりスムーズなパフォーマンス、120Hzのマルチプレイヤー、新技術VRSなどなど。

テック解析で有名なデジタルファウンドリが、XboxシリーズXでのギアーズ5の詳細な分析記事を掲載しています。 次世代ゲーム機が出ると必ずと言っていい程、話題になるのは前世代のゲームのグラフィックに関するアップデートです。…

【噂】マイクロソフト、11月9日のXboxシリーズX、シリーズSの先行発売イベントで、新たに大きな発表(買収?)がある模様。

マイクロソフトがベセスダの親会社であるゼニマックス・メディア・グループを買収したというニュースに揺れたゲーム業界ですが、買収後のマイクロソフト サティア・ナデラCEOが「今後もスタジオ買収はしていくだろう」という発言から…