EPIC CEOのティム・スウィニーが、PS5のSSDおよびI / OアーキテクチャがPCよりもはるかに効率的である理由を正確に説明。
Epicの創設者であるティム・スウィニーがPS5のストレージとI / Oアーキテクチャを、現在のPCで利用できるものよりもはるかに進んでいると賞賛したので、それはかなり論争の的になることが判明しました。 しかし、その後n…
Epicの創設者であるティム・スウィニーがPS5のストレージとI / Oアーキテクチャを、現在のPCで利用できるものよりもはるかに進んでいると賞賛したので、それはかなり論争の的になることが判明しました。 しかし、その後n…
フランスのゲーム系ウェブサイトXboxy.genはマイクロソフトXBOXフランスのディレクターIna Gelbertとの独占インタビューの中で、Xbox Series Xは既に量産中であり2020年の発売の遅れはないと回…
HR Gigerの作品世界に触発され、2017年にKickstarterから資金提供されたサバイバルホラーゲーム「SCORN」は、非常に長い開発期間を経て、マイクロソフトのInside Xboxエピソードで思わず息を呑む…
MicrosoftとSonyの両方が、今後のXbox Series X(XSX)とPlayStation 5(PS5)が比類のないパフォーマンスを提供し、マイクロソフトも120fpsなどアピールしていますが、30fpsは…
EPIC GAMESのCEOティム・スウィニー氏は、自身のツイッターでアンリアルエンジン5の目玉のテクノロジーであるNaniteとLumenテクノロジーは、PS5だけでなくXbox Series X、ハイエンドPCで全て…
サイト名の通り、マイクロソフト寄りのテック系メディアでもある、Windows Centralが珍しく、先日のマイクロソフトのインサイドXBOXで、事前に「ゲームプレイ」と予告されながらも、公開された映像はほとんどが「ゲー…
マイクロソフトがCyberpunk2077の世界観をイメージしたカスタムデザインのXboxOneX本体と、ワイヤレスコントローラー、ソフトを同梱したバンドルの製作舞台裏のメイキング動画を公開しています。 既に、次世代のX…
昨日、EPIC GAMESは、PlayStation 5で実行されているアンリアルエンジン5の実機デモを公開しました。イベントでは、XboxシリーズXについての言及はありませんでしたが、マイクロソフトのスタジオの多くは、…
EpicのCEOであるティム・スウィニー氏は次世代のゲーム機、特にソニーのPlayStation 5は、グラフィックス品質の飛躍を遥かに超えるゲーム開発の変化をもたらすと絶賛しています。 同社の新しく発表されたUnrea…
またもリマスター。公式ツイッターアカウントが久々にツイート投稿して話題になっていたらしいですが、公式にマフィアのトリロジー(3部作)が一気にHDリマスター化されるようで、公式ティザートレイラーが公開されました。公式YOU…
待望のPC版Halo 2 Anniversaryですが、予告された通り日本時間5月13日本日12時にPC版MasterChief Collectionに更新が入り、プレイ可能になっています。 容量は38.87GBとなって…
4日前ですが、REMEDYは公式ツイッターでAlan Wakeが10周年を迎えた事を発表しました。 10周年で何か発表でもあるのか?と期待したくなりますが、REMEDYは「ただし、何もアナウンスはありません」との事。。w…
先日のインサイドXBOXの冒頭で、いきなりゲームプレイ映像で紹介された、BRIGHT MEMORY INFINITE。 個人デベロッパーFYQDがUnreal Engine 4でなんと1人で開発したと言われているタイトル…
UBI Softが7月12日PT 12PM (日本時間7月13日AM4時)に独自のデジタル・ショーケースイベントを開催するようです。公式ツイッターで告知されました。 UBI Softは以前、新型コロナウィルス危機により、…
マイクロソフトXbox Series Xのパートナーディレクタープログラムマネージャーのジェイソン・ロナルド氏のロングインタビュー記事があったので、そこから重要な箇所を抜粋します。 ジェイソン・ロナルド氏は、XBOXスカ…
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