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XBOXプログラム管理マネージャー ジェイソン・ロナルド氏インタビュー。野心的な後方互換、古いタイトルをゲームパスに持ち込む課題、NETFLIXなどを語る。

マイクロソフトの新しいコンソールの発売を前に、Inverseが長いお髭が個性的なお馴染み、Xboxプログラム管理マネージャーのジェイソン・ロナルド氏にインタビューし、Xboxの野心的な後方互換プログラム、古いゲームをゲー…

ベセスダ・ゲーム・スタジオ ディレクター トッド・ハワード氏、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、販売で苦戦しているタイトルをゲームパスでどのように後押しするのかについて語る。

ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクタートッド・ハワード氏がGameIndustrybizのインタビューで、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、そしてGame Passが販売で苦戦しているタイトルをどのように後…

【Forbs報道】ヤマハ、最新のAVレシーバーがXboxシリーズXとRTX 3000のゲームに影響を与えるHDMIのバグが発生することを確認。解決策を対応する事を約束。PS5は影響がない模様。

Forbsによると、先週末デノンとマランツの最新AVアンプとレシーバーが、XboxシリーズXやnVIDIA RTX 3000シリーズのグラフィックスカードからHDMI 2.1端子を経由して4K/120Hzのグラフィックス…

【DFレビュー】XboxシリーズXのギアーズ5の新機能は?グラフィックスの向上、よりスムーズなパフォーマンス、120Hzのマルチプレイヤー、新技術VRSなどなど。

テック解析で有名なデジタルファウンドリが、XboxシリーズXでのギアーズ5の詳細な分析記事を掲載しています。 次世代ゲーム機が出ると必ずと言っていい程、話題になるのは前世代のゲームのグラフィックに関するアップデートです。…

【噂】マイクロソフト、11月9日のXboxシリーズX、シリーズSの先行発売イベントで、新たに大きな発表(買収?)がある模様。

マイクロソフトがベセスダの親会社であるゼニマックス・メディア・グループを買収したというニュースに揺れたゲーム業界ですが、買収後のマイクロソフト サティア・ナデラCEOが「今後もスタジオ買収はしていくだろう」という発言から…

フィル・スペンサー氏インタビュー。ゼニマックス買収の舞台裏、収益化、任天堂、未発表のファーストパーティタイトルについて語る。

XBOX部門責任者であるフィル・スペンサー氏が海外のゲームメディア「ゲームリアクター」のインタビューで色々と興味深い事を語っています。 現時点で、フィル・スペンサーのいないXboxを想像するのは難しいほどに、彼は象徴的な…

【次世代機でも制限はあり】「デビル メイ クライ 5:スペシャルエディション」の次世代パフォーマンスモードの詳細が明らかに。

カプコンは、「デビル メイ クライ 5: スペシャルエディション」が次世代機でどのように動作するのか、レイトレーシングを有効にした場合としなかった場合の動作状況を明らかにしました。 先月行われたソニーのPlayStati…