【Xbox Wire日本語訳】「The Medium」のデュアルリアリティ画面ゲームプレイの背後にあるパワー。
XBOX公式サイトXbox Wireが更新され、「The Medium」の記事が掲載され開発者の舞台裏など2分割画面の「デュアル・リアリティ」について解説していますので、日本語訳を掲載しました。ご興味のある方はご参考まで…
XBOX公式サイトXbox Wireが更新され、「The Medium」の記事が掲載され開発者の舞台裏など2分割画面の「デュアル・リアリティ」について解説していますので、日本語訳を掲載しました。ご興味のある方はご参考まで…
ポーランドのMoney.plによると、The Mediumのプロデューサーが「The Medium」の売り上げが既に開発費とマーケティングコストを既にカバーし回収済みと明らかにしたようです。 「The Medium」は、…
いよいよ、発売された「The Medium」私も非常に楽しみにしていたタイトルです。本作は、ゲームパス対応タイトルなので、PC、XBOXユーザーでゲームパス、ゲームパスUltimateメンバーであれば、月額850〜110…
信頼できるインサイダーによると、Microsoftは今年もゼニマックス・メディアグループ規模の「別の大物ゲームデベロッパー」を買収する計画を立てていると噂になっています。 噂では、マイクロソフトはベセスダの買収だけでは満…
本日、マイクロソフトは、Win32、UWP、およびWSLアプリケーション用のスタンドアロンAPIとしてDirectMLを公開したことを発表しました。 DirectMLは、世界中の10億台のWindows 10デバイスのす…
いよいよ本日、1月29日に「Lyers of Fear」「Obserber」などで知られるBloober Team開発のThe Mediumが発売されました。 当ブログでは、過去にXbox公式ニュースサイトXbox Wi…
現在も全世界的に限定的な供給が続いているプレイステーション5、XboxシリーズX、シリーズSですが、火曜日に行われたAMDの第4四半期決算電話会議で、一般的な半導体業界が直面している供給制約について質問されたリサ・スー最…
デジタルファウンドリが「The Medium』のレビュー記事を掲載しています。 「The Medium」は精神病を抱える主人公マリアンヌに扮したプレイヤーが、現実世界と精神世界(要は幻覚の世界)の世界を行き来する、2つに…
先週22日、マイクロソフトはオンラインゲームサービス「Xbox LIVE」の価格変更を突如発表しました。この変更で新規登録者の年間料金は実質的には2倍になる一方で、既存登録者は追加料金なしに定額制サービスの「XBOXゲー…
Xboxのビジネスが次世代機需要、新型コロナウィルスによる影響での巣ごもり需要と相まって活況を呈しているようです。 マイクロソフトは、2021年度第2四半期の収益を発表し、マイクロソフトが11月にXboxシリーズX|Sを…
Videocradzによると、あくまで噂の段階ではありますが、AMDの次期GPU Navi 31はAMDの最初のMCM(マルチチップモジュール)設計になるかもしれないとしています。 AMD Navi 31はすでにmacO…
IO InteractiveのHitman 3 がようやく発売されました。Hitman 3の新レベルや、前2作のミッションはすべて新作である3のゲーム内からプレイ可能(拡張コンテンツ)になっています。 デジタルファウンド…
PC版Horizon Zero Dawnパッチ1.10がリリースされましたので、パッチ1.10のパッチノートの日本語訳を掲載します。まだトラブルで悩まれている方がいましたら、ご参照ください。 一応、バージョン1.10でプ…
カプコンはまだ公式に何も発表していませんが、バイオハザード4のリメイク版が制作中であることは、既に広く知れ渡っています。 これまでの情報では、「バイオハザード3」のリメイク版を開発したプラチナゲームズの南達也前社長が率い…
米国Xboxの公式ニュースサイト、Xbox Wireのサイトでヒットマン3のXboxシリーズX|Sでの開発など開発者への詳細なインタビュー記事が掲載されたので、日本語訳しました。 残念ながらまだ日本ではPC版(EPICス…
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