ソニー傘下のサンタモニカスタジオが開発しPS4、PS5で発売されたGod of Warが早くも2022年1月15日に発売されるようです。
既にSTEAMのページに掲載され,、PC版のアナウンストレイラーも公開されています。
PC版ではプレイステーションでの驚異的だったビジュアルがPC向けにさらに強化されています。対応デバイスでは4K解像度でフレームレートの上限なしで楽しめます。高解像度のシャドウ、改善された反射やGTAOおよびSSDOの追加など、幅広いグラフィックプリセットの開放、オプションから自分に合った設定を選べます。
NVIDIA DLSSとReflexのサポート
一部のnVIDIA製グラフィックスカードでは品質とパフォーマンスを両立出来る、NVIDIAディープラーニングサンプリング(DLSS)テクノロジーを利用し、AIのパワーで高いフレームレートを保ちながら美しくシャープなグラフィックを楽しめます。またGeForceのGPUでは、NVIDIA Reflexの低遅延技術によって、プレイヤーが求めている応答性の高いゲームプレイを実現。素早い反応と高度なコンボが可能になります。
更に、DUALSHOCK4やPS5のデュアルセンス・ワイヤレスコントローラー、それ以外にも多くのコントローラーをサポートしているほか、マウスとキーボードの操作割り当ても完全にカスタマイズ可能。自分のプレイスタイルに合わせてあらゆるアクションを細かくチューニングできます。
21:9のウルトラワイドモニターに対応もしています。
PCならではの高解像度、高フレームレート(しかも制限なし!)、高速レスポンスと今までにない新次元レベルで傑作God of Warを楽しむ事が出来ます。
しかし、思っていた以上に速いペースでプレイステーションの傑作ソフト群が次々にPCに移植されています。ジム・ライアンSIE CEOがHorizon ZeroやDays Gone、Death StrandingなどのPC版が好評な事を受けて、「PC版への移植を加速させる」と明言していましたが、その通りになっています。
この調子ならば、アンチャーテッド、ラスト・オブ・アス パート2、ゴースト・オブ・ツシマなども意外と速い段階でPCに移植されそうです。🔚
via STEAM
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