アクションゲームの『Space Marine 2』がPS5 Pro アップグレードに対応したようで、YOUTUBEユーザーのGamingTechが検証しています。
動画を見ると、『Silent Hill 2』や『Alan Wake 2』などで表面化しているAIアップスケーラーの「PSSR」が原因と思われる、シャドウや反射などに見られるチラつき問題が、あまりないようでかなり良い仕上がりのPS5Proアップデートのようです。
動画では様々な場所を検証していますが、前述したようなチラつきはほぼ見られず、安定しているようです。
ベースのPS5版と比べると、解像度は一段高いようで、横並びで見比べるとわずかですが、確かにオブジェクトなどの質感がやや鮮明な事が分かります。YOUTUBEの画質劣化を考慮すると、実際にディスプレイで見れば映像以上の差になっているかもしれません。
そしてパフォーマンスですが、概ね60fpsで安定しており、PS5より10〜20%高く安定しています。
しかし、負荷がかかるストレス場面では、やはりCPUがボトルネックになっているようで、最低では48fpsまで落ち込む事があります。VRR対応ディスプレイ環境の方であれば、ギリギリVRR効果がある48fpsなので、低下をあまり感じないかもしれません。
「PSSR」の成否は、今後新しいバージョンの開発キットで開発されたタイトルで、どのように動作するのか気になるところです。
最近、『ラスト・オブ・アスPart 1』リマスターをPS5Proでプレイしていますが、プレイし始めて感動するレベルで綺麗、フレームレートもド安定で、素晴らしいのですが、途中で草などに出来るシャドウにチラつきが大量に発生しているのを見つけました。これはどう見ても酷いです。
どうやら、ファーストパーティーの中でも優秀なノーティドッグ作品でさえもこのような事があるので、PSSRはやはり要改善かもしれませんね。
とはいえ、うまく動作していて、目立った問題点がないタイトルも実際にはあるので、一長一短であることは確かです。
後は、PSSRが熟成を重ねて改善していけば、デジタルファウンドリーの言うとおり、ゲームチェンジャーになるかもしれません。🔚
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