The Mediumを開発したポーランドのBloober TeamがSNSで新たなアーティストの雇用の告知を行なっており、その中で新たなビッグプロジェクトが始動していることが明らかになっています。
SNSのツイッターで新規雇用の告知を行ったのはBloober TeamのデザイナーのArtur Laczkowski氏 (@arturlaczkowski) で、新たなニュービッグプロジェクトの為に必要な人材としてコンバットプログラマー、VFXアーティスト、コンセプトアーティストなどに言及しています。
リンク先の雇用ページを見ると、テスターから前述のアーティストに加えて、3D環境アーティスト、アート、テクニカルアニメーターなど幅広いアーティストを募集しています。
「The Medium」は開発のBlooberにとっては、史上最大規模の作品となったにも関わらず、発売から数日も経たず早々にプロデューサーが、既に開発費、マーケティング費用を既に回収済と明かしており、好調なセールスなことが伺えます。
そこに来てニュービッグプロジェクトの話は、関係が良好なマイクロソフトからの話なのかどうかは分かりませんが、The Mediumはゲームパスタイトルなので、次回作もついつい期待してしまいます。🔚
via BlooberTeam雇用ページ
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