PC版 Horizon Zero Dawn パッチノート1.08、1.08.6日本語訳。

PC版Horizon Zero Dawnのパッチバージョン1.08が11月24日に配信されましたが、その後クラッシュの報告が相次ぎ、2日後の11月26日に急遽パッチバージョン1.08.6がリリースされましたので、両バージョンのパッチノート日本語訳を掲載します。パッチ1.08.6でのゲームプレイ動画(RTX 3090 OC)も上げたので、ご参考にしてください。


皆さん、こんにちは!

Horizon Zero Dawn Complete Editionのパッチ1.08が公開されました。このパッチでは、コミュニティから報告されたクラッシュの修正とパフォーマンスの改善が行われています。パッチ1.08にアップデートしたら、必ずゲームとクライアントを再起動してください。

パッチ1.08の既知の問題とパッチノートは以下にあります。もしあなたの問題が含まれていない場合は、ここであなたの報告を送ることができます。

もしあなたの問題が含まれていない場合は、ここであなたの報告を送ることができます。

-ゲリラ-

既知の問題

  • 一部のプレイヤーは、HDRが正常に動作しないなどのグラフィック設定の問題を経験しています。
  • 一部のプレイヤーは、特定のGPUやハードウェアの組み合わせでパフォーマンスの問題を経験しています。
  • u/EvilMonkeySlayerさんとu/Rampage572さんがプレイヤーがコンパイルしたリストの両方でまだ解決されていない問題を認識しており、調査を続けています。 ありがとうございました。

パッチノート
クラッシュ修正

  • モノラルオーディオデバイスを使用しているときに音声がクラッシュすることがあった問題を修正
  • 5.1オーディオデバイスで特定の状況下で発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • NetPresenceManager のクラッシュを修正
  • シェーダの最適化中に発生する可能性のある複数のクラッシュを修正
  • 16コア以上のマシンで発生したPlacementMeshUpdateJobのクラッシュを修正
  • AVX 命令をサポートしていない CPU の起動時のクラッシュを修正

オーディオの改善

  • 一部のユーザーのために、ダイアログがメタリシーで吹っ飛んだような音がするのを修正する可能性があります。

パフォーマンスの向上

  • VRAM関連の不安定性を防止し、一般的なパフォーマンスを向上させ、マイクロスタッタを削減するためのVRAMバジェットを改善しました。
  • 高設定とウルトラ設定でのクラウド性能の向上
  • スワップチェーンのバッファリングを改善し、よりスムーズなフレームペースを実現

グラフィカルの改善

  • 特定のウィンドウ解像度で雲がピクセル化されて見えるのを修正
  • グラフィックス設定にFidelityFXコントラスト適応シャープ機能を追加しました。

昨日パッチ1.08をリリースした後、ゲーム起動時にクラッシュが発生するという報告を目にするようになりました。

昨日パッチ1.08をリリースした後、ゲーム起動時にクラッシュが発生するという報告を受けておりましたが、この度パッチ1.08.6をリリースしました。お好みのプラットフォームでゲームをアップデートしてください。正しいビルドになっているかどうかは、「メインメニュー」-「その他」-「著作権メニュー」で確認できます(本日以降の正しいビルド番号は「HRZ-PCR 142/6118783 18:05 – Tue Nov 24 2020」です)。

ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。この後も起動やその他のクラッシュが発生している場合は、こちらでも問題を報告することができますので、お知らせください。

ご協力ありがとうございました。

-ゲリラ-

パッチノート
クラッシュ

  • ゲーム起動時に発生していたクラッシュを修正

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