本日、ゲリラゲームズがPC版Horizon Zero Dawnのパッチ1.06をリリースしまし、パッチノートも公開されたので、ご参考までに日本語訳を掲載します。まだトラブルで悩まれている方は、ご参照ください。
一応、1.06でプレイした動画もご参考までに。4K 最高画質設定でプレイしています。Adaptive Performance fpsはOFFにしています。
皆さん、こんにちは。
本日、PC版『Horizon Zero Dawn』のパッチ1.06をリリースすることができました。
これまでのフィードバック、忍耐力、サポートに感謝いたします。ここ数週間、私たちのチームは開発とテストに時間を要する、より困難な変更に取り組んできました。パッチ1.06では、これらの問題のいくつかに対処し、追加のクラッシュ修正とゲームのさらなる改善を行いました。パッチ1.06では、コミュニティから報告されている問題のいくつかが含まれており、例えばアロイを前方に押したときにカメラが向いている方向に歩かないなどの問題も含まれています。
その他の既知の問題につきましては、現在も取り組んでおりますので、近日中に詳細をお知らせいたします。
以下にパッチ 1.06 の既知の問題とパッチノートがあります。もしあなたの問題が含まれていない場合は、ここでレポートを送ることができます。
パッチ1.06をダウンロードして、あなたの意見を聞かせてください!
— ゲリラ
PATCH 1.06 (HRZ-PCR 120/59990231 01:01 – WED OCT 07 2020)
既知の問題
- 一部のプレイヤーは、ゲームの最適化処理中にメモリ切れのエラーが発生しています。
- 一部のプレイヤーでは、異方性フィルタリングやHDRが正常に動作しないなど、グラフィカル設定の問題が発生しています。
- 特定のGPUやハードウェアの組み合わせでパフォーマンスの問題が発生しているプレイヤーがいます。
- 私たちはu/EvilMonkeySlayerとu/Rampage572のプレイヤーがコンパイルしたリストの両方でまだ解決されていない問題を認識しており、調査を続けています。ありがとうございます!
パッチノート
クラッシュの修正
- ストリーミング・コンピュート・シェーダーのクラッシュを修正しました。
- 起動時にANSI以外の文字を含むファイルパスに関連してクラッシュすることがあった問題を修正しました。
グラフィカルの向上。
- メインクエスト “The Point of Spear “の特定のカットシーンの間に、キャラクターがワープしてしまう問題を修正しました。
- ゲームの最後のシネマティック中にボックスグラフィックが点滅してしまう問題を修正しました。
- HDRで、黒いシーンにUIが重なってしまうことがある問題を修正しました。
- Adaptive FPSオプションをオンにすると、手動で設定するよりもパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
ゲームプレイの向上
- アロイの前方歩行の方向 —— アロイは、スティックを前方に倒すとカメラが向いている方向に向かって直接歩くようになりました。斜めではなく、カメラの向きに向かって歩くようになりました。
その他の改善点
実行ファイルの詳細 — 実行ファイルのプロパティに現在のバージョンも表示されるようになりました。
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