【公式XboxWire日本語訳】XboxシリーズS。次世代のパフォーマンスを最小のXboxで実現。 11月10日発売、価格は299ドル

Xbox公式ニュースサイトXboxWireが更新され、大量の情報が公開されました。既に一つ日本語訳を掲載しましたが、更に公式のインサイドXbox SeriesS動画も上がったので、その詳細と解説記事を上げました。

そして今度はこのXbox Series Sの紹介記事が公開されたので、合わせて日本語訳を掲載します。忙しい、、目が回りそう。。もう少し小出しに出して欲しい。。

 


  

Team Xboxでは、プレイヤーの皆様をゲーム体験の中心に据え、好きな場所で好きなようにプレイしていただき、あらゆるタイプのプレイヤーの皆様に体験をお届けできるよう、常に努力しています。この精神に基づき、次世代ゲームの核となるロード時間の高速化、フレームレートの向上、リッチでダイナミックな世界観など、次世代ゲームの核となるすべての要素を最小のXboxで実現するために設計された、オールデジタルの次世代ゲーム機、Xbox シリーズSをご紹介します。299ドル(予想小売価格)で販売されているXboxシリーズSは、この年末にXboxシリーズXに加わり、次世代ゲームに飛び込むための別の方法を提供します。

ロボットホワイトのコンパクトな新デザインを採用したXboxシリーズSは、これまでのXboxの中で最も小さいサイズで、ご家庭やライフスタイルに簡単にフィットするように設計されています。XboxシリーズSは、デジタルファーストのゲーマーや、どこでプレイしてもゲームを持ち歩きたいファンの方にも最適です。

XboxシリーズSには、新しいXboxワイヤレスコントローラが含まれています。このコントローラは、この年末に単体でも購入可能で、改良されたエルゴノミクス、ハイブリッドDパッド、トリガー、バンパー、背面のテクスチャグリップ、新しい専用の共有ボタンなど、これまでに詳細を説明したのと同じ機能がすべて含まれています。

XboxシリーズSは、世代を超えた飛躍的な性能を実現。

XboxシリーズSは、XboxシリーズXと同じ次世代のスピードと性能を実現しています。CPUも同じでXboxシリーズXと同じI/O性能を持っているので、開発者にとっては、より低い解像度でレンダリングしながら、同じような素晴らしい性能を簡単に提供することができます。Xbox シリーズ S は、Xbox One コンソールの 4 倍の処理能力を実現し、最大 120fps の体験をサポートし、ハードウェアアクセラレーションされた DirectX レイトレーシングと可変レートシェーディングをサポートして、より没入感と応答性の高いゲームプレイを実現します。

さらに、Xbox Series Sには512GBのカスタムSSDストレージが搭載されており、Xbox Velocityアーキテクチャを採用しているため、Xbox Oneの40倍以上のI/O帯域幅を実現し、ロード時間の短縮、安定したフレームレート、複数タイトルのクイックレジュームを実現しています。

また、Dolby Atmosのサポートなど、Xbox Series SでもXbox Series Xと同様の素晴らしいオーディオをSpatial Sound(空間サウンド)で体験することができます。さらに、Disney+、Vudu、Netflixなどのストリーミングメディアアプリを介したDolby Visionのサポートは、Xbox Series SとXbox Series Xの発売時に提供され、ゲーム用Dolby Visionのサポートは、2021年に次世代Xboxコンソールで初めて提供されます。

Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S の主な違いは、解像度にあります。お客様と話をする中で、多くのファンが解像度よりもフレームレートを優先していることがわかりましたので、4Kテレビを必要としないコンソールを作りたいと思いました。XboxシリーズSはXbox Oneの約3倍のGPU性能を実現し、1440p(2560×1440 WQHD)で60fpsのゲームをプレイできるように設計されており、最大120fpsまでサポートしています。

次世代AMD RDNA 2グラフィックスアーキテクチャとXbox Velocityアーキテクチャによる仮想メモリマルチプライヤーの組み合わせにより、効率が向上しています。XboxシリーズSは、素のスペックをはるかに超えるパフォーマンスと体験を提供します。

また、XboxシリーズX と XboxシリーズS は、同じ開発環境ツールと機能を共有しており、これらのツールを使用することで、開発者は、次世代機ならではのハードウェア性能を活かしながら、より簡単にコンテンツを構築し、ゲーム機間でコンテンツを公開することができます。また、次世代機のユニークなハードウェア機能を活用しながら、より簡単にコンテンツを作成し、コンソール間でリリースすることができます。

https://youtu.be/fYtJWIxt3-M

当社のパートナーとXboxゲームスタジオからの素晴らしいゲームへのアクセス

XboxシリーズXとXboxシリーズSの両方で、4世代にわたる何千ものデジタルゲームをプレイすることができ、Xbox Oneのゲームアクセサリーをあなたと一緒に前に進めることができます。デジタルストアで互換性のあるXboxのゲームを見ると、それがオリジナルのXbox、Xbox 360、Xbox One、または次世代タイトルであっても、XboxシリーズXまたはXboxシリーズSのいずれかでそのゲームを購入してプレイすることができます。

XboxシリーズSとXboxゲームパスを組み合わせることで、Xboxファミリーに参加することが容易になったことはありません。ゲームパスを利用すると、オンラインでのマルチプレイが可能になり、Xbox Game Studiosの全タイトルを含む100以上の高品質なゲームのデジタルライブラリに、発売日当日にすぐにアクセスすることができます。

さらに、Xbox Game Pass UltimateとPC会員の皆様には、追加料金なしでEA Playのメンバーシップをプレゼントすることを発表しました。これにより、ゲームパス会員は、「FIFA 20」、「Titanfall 2」、「Need for Speed Heat」などのEA最大かつ最高のコンソールゲームやPCゲームに加え、「Battlefield」、「Mass Effect」、「Skate」、「The Sims」などのEAの最も人気のあるフランチャイズのタイトルを60本以上利用することができます。

また、次世代向けに作られたゲームは、XboxシリーズXとXboxシリーズSの両方に最適化されます。スマートデリバリーに対応したタイトルは、お使いのデバイス(XboxシリーズS、XboxシリーズX、Xbox One)を自動的に検出し、ベストバージョンのゲームをお届けしますので、ゲームを購入する必要がありません。

Xbox Series Xと同様に、Xbox Series Sは、Xbox Velocityアーキテクチャのフルスピードとパフォーマンスで1TBの追加ストレージを追加できるシーゲイト・ストレージ拡張カードをサポートしています。

前世代のXboxタイトルは、既存の外付けUSB 3.1ハードディスク・ドライブから直接再生することができますが、Xbox Velocityアーキテクチャのすべての利点と最適なパフォーマンスを享受するためには、Xbox Series SおよびXbox Series X用に最適化されたゲームをカスタム内蔵SSDまたはシーゲイト・ストレージ拡張カードからプレイする必要があります。

この休日にXboxオールアクセスを拡大して、この次世代機に飛び込む方法をより多くの方にお届けします。Xbox All Accessを利用すれば、24ヶ月間のXbox Game Pass Ultimateを先行費用なしで利用できる次世代Xboxを、Xbox Series Xでは24ヶ月間34.99ドル/月、Xbox Series Sでは24ヶ月間24.99ドル/月で手に入れることができます。

https://youtu.be/KvnYVcp1oqk

すでにXbox All Accessをご利用のお客様は、柔軟なアップグレードオプションをご利用いただけます。この年末には、カナダ、デンマーク、フィンランド、フランス、ノルウェー、ポーランド、韓国、スウェーデンの12カ国でXbox All Accessをファンの皆様にお届けします。詳しくは、Xbox.com/XboxAllAccessをご覧ください。

Xbox 360やXbox Oneをアップグレードしようと思っている方も、Xboxファミリーに新規参入しようと思っている方も、今世代から選べる2つの素晴らしいコンソールがあります。Xbox Series Xで作られた最もパワフルなコンソールと、Xbox Series Sで作られた最も小さくて手ごろな次世代コンソールです。

チームXboxを代表して、Xboxを最高の遊び場にしてくれてありがとうございます。そして、このホリデーには、皆さんと一緒にコンソールゲームの未来を切り開いていきたいと思っています。

via XboxWire


  

数日前のXbox Series Sのリークはマイクロソフトにとっては想定外だったようで、急遽予定を変更して正式公開に踏み切ったようですので、おそらくソニーの公式発表を前にドドーンと先手を打って公開してしまおうという事なのかもしれません。

本来、ゲーム機の価格発表は後出しが有利とされていますが、マイクロソフトも価格設定に相当の自信があるのかもしれません。それは、Xbox Series Sの299ドルという価格の安さでしょう。だからこそ先手を打って発表したのかもしれません。(リークも要因でしょうけどw)

これで、XBOXは9月22日から予約開始XboxSeriesSは299ドルXboxSeriesXは499ドルと全てが確定しました。(日本での詳細は東京ゲームショウ2020に期待したいところです。)

後は、ソニーがPS5の価格設定をどうするのか、、私はPS5デジタルが399ドル、PS5が449〜499ドルではないかと予想します。ソニーの動向に要注目です。

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3 件のコメント

  • id SoftwareやCODの開発者がXbox Series Sのメモリが少なく次世代機の足を引っ張るボルトネックになるって不満を言ってるみたいだよ。
    やはりXbox Series S無しの方が良かったんだろう。

    • EAの開発者はシリーズSが足をひっぱることはないと言ってるぞ。
      開発者によって言うことが違うからなんとも言えんな。
      実際にゲームを見てみないとわからんだろ。

      • DFも懸念してる事だよ。
        次世代機専用マルチタイトルならXbox Series Sも十分に動作させなきゃいかんから動作要件が全体的に押し下げられる。これは悲劇だよ。

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