PCI Express 3.0 vs 4.0
Q:PCIe 3.0はRTX 3090のボトルネックになりますか?私のIntelシステムは4.0をサポートしていないので心配です。
システムのパフォーマンスは多くの要因によって影響を受け、その影響はアプリケーションによって異なります。通常、x16 PCIE 4.0からx16 PCIE 3.0に移行した場合の影響は数パーセント以下です。CPUの選択がパフォーマンスに与える影響は大きくなることが多いです。私たちは、Gen4の機能をフルに活用してパフォーマンスを向上させることができる新しいプラットフォームに期待しています。
GeForce RTX 3070
Q:RTX 3070が2080 Tiと同等か、2080 Tiよりも速いというスライドが、従来のラスタライズやDLSS/RTのワークロードのことを言っているのかどうかを明確にしてください。
従来のラスタライズのベンチマークが示されておらず、RT/DLSS対応のゲームだけが示されていたので、それを明確にしてくれるならば非常に重要です。
A:従来のラスタライズのみをサポートするゲームと、RTX(RT+DLSS)をサポートするゲームの両方の話をしています。こちらのローンチ記事でご紹介しています。
DLSS 2.1
Q:DLSSにはどのような進化が期待できるのでしょうか?ほとんどの人がDLSS 3.0、少なくともDLSS 2.1のようなものを期待していました。DLSSを改良し続けて、同じバージョンを維持しつつ、より多くのゲームに対応していくつもりなのでしょうか?
A:DLSS SDK 2.1がリリースされ、3つのアップデートが含まれています。
・8Kゲーミングのための新しいウルトラパフォーマンスモード。新しい9倍スケーリングオプションでGeForce RTX 3090で8Kゲーミングを実現
・VRに対応。VRタイトルのDLSSに対応しました。
・動的なダイナミック解像度をサポートしています。出力サイズは固定のままで、入力バッファはフレームごとに変更することができます。レンダリングエンジンが動的解像度をサポートしている場合、DLSSを使用して必要な表示解像度へのアップスケールを実行することができます。
パワーケーブル
Q:3080を2本のケーブルではなく、スプリットコネクタで動かすのはどのくらい悪いのでしょうか? オーバークロックをしていない場合、システムにとって潜在的に危険なのでしょうか?
A:オススメは個別に2本のケーブルを通すことです。ここに図があります。
RTXエンコーダーについて
Q:AmphereシリーズカードのRTXエンコーダには、Turingリリースで見たものと同様の改善があるのでしょうか?ブロードキャストソフトの情報を見ました。しかし、私は同じビットレートで全体的な画質を向上させるというラインに沿って考えています。
A:RTX 30シリーズでは、ビデオデコード側の改善に重点を置くことにし、AV1デコードのサポートを追加しました。エンコード側では、RTX 30シリーズは当社のRTX 20シリーズGPUと同じ素晴らしいエンコーダを搭載しています。最近、NVIDIAエンコーダSDKを更新しました。今後数ヶ月の間に、ライブストリームアプリケーションはこの新しいバージョンのSDKにアップデートされ、ストリーマーのための新しいパフォーマンスオプションが解放されます。
nVIDIA REFLEXについて
Q:Nvidia reflexはpascal GPUで動作するのか、それともこれはTuring / Ampereのみの機能なのか。
A:RTX 20系を含む900系+GPUで動作します。
クーラーデザインとエアフロー
Q:デュアルエアフローの設計が倒立ケース用にガチャガチャになるのかな?今までの設計よりも?CPUの上で吹っ飛ばしてしまいそうです。それでもCPUクーラーはケースから吹き出してしまうので それほど悪くはないのかもしれません。
2つ目の質問です。3090用のTitanの10倍の静音性は、2080 Super(例えばEvga ultra fx)よりも静かなのか、それともそれ以下なのか?
A:新しいフロースルー冷却設計は、シャーシのファンがGPUに新鮮な空気を送り込み、GPUを通って流れた空気をシャーシの外に移動させるように構成されている限り、うまく機能するでしょう。筐体が反転していても問題ありません。
Founders Edition RTX 3090は、Titan RTXとFounders Edition RTX 2080 Superの両方よりも静かです。(特定のパートナーのデザインに対してテストしたわけではありませんが、聞いたことのある方なら感銘を受けると思います。)
モデル名 | NVIDIA GeForce RTX 3070 | NVIDIA GeForce RTX 3080 | NVIDIA GeForce RTX 3090 |
---|---|---|---|
GPU | Ampere GA104-300 | Ampere GA102-200 | Ampere GA102-300 |
プロセス・ノード | Samsung 8nm | Samsung 8nm | Samsung 8nm |
ダイ・サイズ | 395.2mm2 | 628.4mm2 | 628.4mm2 |
Transistors | 17.4 Billion | 28 Billion | 28 Billion |
CUDA Cores | 5888 | 8704 | 10496 |
TMUs / ROPs | TBD | 272 / 96 | TBD |
Tensor / RT Cores | 184 / 46 | 272 / 68 | 328 / 82 |
ベースクロック | 1500 MHz | 1440 MHz | 1400 MHz |
ブーストクロック | 1730 MHz | 1710 MHz | 1700 MHz |
FP32 Compute | 20 TFLOPs | 30 TFLOPs | 36 TFLOPs |
RT TFLOPs | 40 TFLOPs | 58 TFLOPs | 69 TFLOPs |
Tensor-TOPs | 163 TOPs | 238 TOPs | 285 TOPs |
Memory Capacity | 8/16 GB GDDR6 | 10/20 GB GDDR6X | 24 GB GDDR6X |
Memory Bus | 256-bit | 320-bit | 384-bit |
Memory Speed | 16 Gbps | 19 Gbps | 19.5 Gbps |
帯域幅 | 512 Gbps | 760 Gbps | 936 Gbps |
消費電力 | 220W | 320W | 350W |
希望小売価格 | $499 US | $699 US | $1499 US |
発売日 | 2020年10月 | 9月17日 | 9月24日 |
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reddit, HardwareLuxx, Videocardz
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30シリーズカードは10ビット444 120fpsをサポートしますか?従来、Nvidiaコンシューマカードは8ビットまたは12ビットの出力のみをサポートしており、10ビットはサポートしていません。市場に出ているHDRモニター/ TVの大部分は10ビットです。
[Qi Lin] 30シリーズは10ビットHDRをサポートしています。実際、HDMI 2.1は12ビットHDRで最大8K @ 60Hzをサポートでき、10ビットHDRディスプレイをカバーします。
という記述もredditのほうではあったので、LGの今年モデルの4KテレビのHDMI2.1帯域が40Gbpsまでであっても大丈夫そうですね。
情報、ありがとうございます。
そうなんです。LGの4K TVのHDMI2.1はフル帯域じゃないんですよね。
そもそもフル帯域のソースすらないからというのがLGの言い分ですが、実際そうですよね。
安心してLGの4K TVを使い、いずれはソニーや東芝などが対応したら
来年以降に買い替えも考えたいなと思っています。
でもRTX3090買ってしまったら、8K 60fpsが可能みたいなので、8K TVが欲しくなってしまいそうで、、
今年のLGでも8Kモデルはちゃんと48GbpsのHDMI2.1端子があるようなので、RTX3090での8Kゲームも大丈夫そうですが。さすがに発表動画で使われていた8K有機ELテレビは高くて買えないので、次に8Kを買うなら液晶になりそうです。
LGの8Kはフルですね。自分は予算に関係なく8K買うなら液晶と決めてます。
とは言え、8K OLEDはちょっと高すぎですねw 自分は価格の価値を見出せませんw
それにPC接続するとなると、有機EL(OLED)はリスクありますよね、、
我が家はメインがブラビアなので、出来ることならブラビアで行きたいのですね。
とりあえず、RTX3090が手元に来て色々トライして見て、8Kへの欲求が増えたら買うかもしれませんが、今は4Kの120Hz、高フレームレートにハマっているので、RTX3090では4Kのハイフレームレートを狙うと思います。でもその前に現在のMSiのMBがPCIe3なので、まずはPCIe4のマザーとGEN4のNVMe M.2 SSDを買わないといけないなとw