インサイドXBOXで発表されたCHORUSは、マルチプラットフォームで発売されますが、開発スタジオFishLabsの開発者は、特にMicrosoftのXbox Series Xの開発のしやすさ、性能に感銘を受けているようです。
Fish Labsのコア・テクノロジー部門責任者であるヨハネス・キューマン氏は、ユーロゲーマーとのインタビューで
「Xbox OneからXbox Series Xへの移行も簡単でした。私たちは新しい開発キットが快適で、全く問題はありませんでした。フレームレートを気にする必要もないんです。代わりに、より高いフレームレートに上げることができます。結局、Xbox Series X用の開発は他のどのコンソールよりも簡単です。」
マルチタイトルとして発売されるCHORUSの開発者がPS5、Xbox Series Xと実際に開発作業で触れた上での発言なので、妙に説得力があります。マイクロソフトもソニーも開発者の声を聞いた上でゲーム機を開発したと言っているので、両機共開発しやすいんでしょうけどね。少なくとも、Fish Labsの開発者はXbox Series Xの方が開発しやすいようです。
FishLabsとDeep Silverの CHORUSは、2021年にXbox Series X、Xbox One、PS5、PS4、PC、Stadiaで発売されます。 🔚
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