XBOXプログラム管理マネージャー ジェイソン・ロナルド氏インタビュー。野心的な後方互換、古いタイトルをゲームパスに持ち込む課題、NETFLIXなどを語る。
マイクロソフトの新しいコンソールの発売を前に、Inverseが長いお髭が個性的なお馴染み、Xboxプログラム管理マネージャーのジェイソン・ロナルド氏にインタビューし、Xboxの野心的な後方互換プログラム、古いゲームをゲー…
マイクロソフトの新しいコンソールの発売を前に、Inverseが長いお髭が個性的なお馴染み、Xboxプログラム管理マネージャーのジェイソン・ロナルド氏にインタビューし、Xboxの野心的な後方互換プログラム、古いゲームをゲー…
Team Blurのデザインリードであるギャビン・スティーブンス氏がSNS上で、Xbox Series Sが、Xbox Series Xでの次世代ゲームの足を引っ張ると噂されていることについて、なんと41ページにも渡り、…
Xbox Series Xは、12テラフロップスのグラフィックパワーを持っているかもしれませんが、最高の機能の 1 つは、ゲームのロード時間を排除することを約束するその高速な SSD ストレージになります。そしてその機能…
今週初め、MicrosoftはHot Chips 2020シンポジウムに参加し、従来のゲーム機のシリコンの内訳を紹介しました。今回の講演では、Xbox Series X「Project Scarlett」プロセッサのコア…
私たちチームXBOXは、次世代ゲームのためのユニークな体験セットを構築しています。ハードウェアとソフトウェアのエコシステムは、ゲーマーがどこにいようともゲーマーを満足させることができます。パワー、スピード、互換性に新たな…
HotChips2020でXbox Series Xのアーキテクトであるマイクロソフトのジェフ・アンドリュース氏とマーク・グロスマン氏によってXbox Series Xの詳細な解説がありました。前回ご紹介した記事は事前公…
本日開催されるHot Chips 2020において、MicrosoftはXbox Series Xシステムアーキテクチャの内部構造の詳細を発表します。 XboxシリーズXのアーキテクチャ詳細については、本日後半のバーチャ…
マイクロソフトは、公式XBOXツイッターでXbox SeriesX用に最適化されたゲームが使用することになるロゴバッジを披露しました。 更に、Microsoftは日本時間の今晩0時に配信される、Inside Xbox中に…
Windows Centralが、Xbox Series Xについてどう感じているのか、各スタジオのゲーム開発者に聞いたインタビューが掲載されていたので、ポイントを抜粋して紹介したいと思います。 THE LONG DAR…
マイクロソフトは、INSIDE XBOXの新エピソードが明日公開され、Xbox Series X (以下、XSX)が新しいエピソードの主要なテーマの1つになるようです。 米国Xboxの公式ホーム…
マイクロソフトは、Xbox Series Xで前例のない驚くべきペースで次々と詳細情報を公開しています。しかし、発売予定の年末まではまだ半年以上も待たなければなりません。 マイクロソフトは、現行機であるXbox One …
前回書いた、デジタルファウンドリーによるマイクロソフト本社でのXbox Series Xレポート記事要約【前編】の続きの【後編】になります。自分なりに分かりやすくなるように書き直し、修正、自分の感想、印象なども加えて記事…
マイクロソフトは数週間前に突如、XboxSeriesXの完全な技術仕様を明らかにしました。そして同時に海外のテック系ジャーナリストでもあるデジタルファウンドリーをマイクロソフト本社に招待し、新しいXbox Series …
XboxSeriesXではDX12 Ultimateで取り入れられた新技術やXboxSeriesXのためのに開発されたものなど多数あり、新用語も沢山出て来ました。私自身も専門家ではないので、分からない事が多々ありました。…
XboxシリーズXで、シリーズXに最適化された最新のゲームプレイでは、ハードウェアとソフトウェア共にその背後では多くのテクノロジーが進化、ゲーム体験が次のレベルに引き上げられているので、マイクロソフトが Xbo…
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