Xbox Series X 詳細公開で見えてきた完成度の高さ。
マイクロソフトは、Xbox Series Xで前例のない驚くべきペースで次々と詳細情報を公開しています。しかし、発売予定の年末まではまだ半年以上も待たなければなりません。 マイクロソフトは、現行機であるXbox One …
マイクロソフトは、Xbox Series Xで前例のない驚くべきペースで次々と詳細情報を公開しています。しかし、発売予定の年末まではまだ半年以上も待たなければなりません。 マイクロソフトは、現行機であるXbox One …
前回書いた、デジタルファウンドリーによるマイクロソフト本社でのXbox Series Xレポート記事要約【前編】の続きの【後編】になります。自分なりに分かりやすくなるように書き直し、修正、自分の感想、印象なども加えて記事…
Xbox Game Studioのボス、マット・ブーティー氏はコロナウィルス拡大で「課題と制約」というをタフな問題に直面している事を認めつつも、Halo Infiniteは2020末の発売に向けて順調に進んでいるようです…
ゲームとデジタルメディア業界での100年を超える実績と経験を誇る古参のDFC Intelligenceは、第9世代目になる次世代ゲーム機の売り上げ予測を発表しました。 人々は今年年末に発売が予定されている最新のゲーム機戦…
デジタルファウンドリーのボスでテクノロジーエディターであるリチャード・リードベター氏による記事を大まかに要約し、分かりやすくまとめてみました。非常に重要なポイントが多々解説されているので、ご興味のある方は是非。 記事は、…
マイクロソフトは「前例のない需要」の中でXbox Liveを維持するために取り組んでいます。 Xboxコミュニティへのメッセージの中で、マイクロソフトのXBOX部門のボスであるフィル・スペンサー氏は、Xbox Liveの…
マイクロソフトは数週間前に突如、XboxSeriesXの完全な技術仕様を明らかにしました。そして同時に海外のテック系ジャーナリストでもあるデジタルファウンドリーをマイクロソフト本社に招待し、新しいXbox Series …
2020年3月19日にマイクロソフトがDirectX 12 Ultimateを発表、それを受けて直後にnVIDIAが「DirectX 12 Ultimate」対応について発表しました。 ご存知、DirectXはマイクロソ…
XboxSeriesXではDX12 Ultimateで取り入れられた新技術やXboxSeriesXのためのに開発されたものなど多数あり、新用語も沢山出て来ました。私自身も専門家ではないので、分からない事が多々ありました。…
XboxシリーズXで、シリーズXに最適化された最新のゲームプレイでは、ハードウェアとソフトウェア共にその背後では多くのテクノロジーが進化、ゲーム体験が次のレベルに引き上げられているので、マイクロソフトが Xbo…
ソニーが日本時間の深夜1時にプレイステーション5に関する技術解説動画を配信しました。解説はお馴染み、PS4、PS5のリードシステムアーキテクトのマーク・サーニー氏。 このビデオは本来今週から開催していたGDC2020(ゲ…
マイクロソフトが昨日、突如次世代XBOXであるXbox Series Xの更なる詳細を公開しました。Part1で書いた記事の続きとなります。 前回の記事では内蔵の超高速 1TBのNVMe SSDまで触れましたが、Xbox…
マイクロソフトがまたもソニーより先手を打って次世代XBOXであるXboxSeriesXの更なる技術的な詳細や機能の詳細を公開しました。残念ながらE3 2020の中止が決まってしまい、独自のオンラインイベントを開催するとは…
DFC Intelligenceによると、ソニーとマイクロソフトの次世代ゲーム機であるPlayStation5とXbox Series Xのいずれか、または両方がコロナウィルス拡大によるサプライチェーンの問題で量産計画に…
毎年、世界最大のゲーム見本市でゲーム業界においても最大のお祭りとなっているElectronic Entertainment Expo(以下E3)を開催しているアメリカのゲーム業界団体Entertainment Softw…
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