【Xbox Wire日本語訳】「The Medium」のデュアルリアリティ画面ゲームプレイの背後にあるパワー。
XBOX公式サイトXbox Wireが更新され、「The Medium」の記事が掲載され開発者の舞台裏など2分割画面の「デュアル・リアリティ」について解説していますので、日本語訳を掲載しました。ご興味のある方はご参考まで…
XBOX公式サイトXbox Wireが更新され、「The Medium」の記事が掲載され開発者の舞台裏など2分割画面の「デュアル・リアリティ」について解説していますので、日本語訳を掲載しました。ご興味のある方はご参考まで…
ポーランドのMoney.plによると、The Mediumのプロデューサーが「The Medium」の売り上げが既に開発費とマーケティングコストを既にカバーし回収済みと明らかにしたようです。 「The Medium」は、…
いよいよ、発売された「The Medium」私も非常に楽しみにしていたタイトルです。本作は、ゲームパス対応タイトルなので、PC、XBOXユーザーでゲームパス、ゲームパスUltimateメンバーであれば、月額850〜110…
いよいよ本日、1月29日に「Lyers of Fear」「Obserber」などで知られるBloober Team開発のThe Mediumが発売されました。 当ブログでは、過去にXbox公式ニュースサイトXbox Wi…
Update.10.03 その後、コメント欄からのご指摘があり、XBOX公式YOUTUBEチャンネルを確認したところ、XBOXがファーストパーティタイトルリストから「The Medium」を外した事が判明しました。私も確…
Layers of FearやObserverなどで知られるBloober Teamの開発者が、Gamescomで「ただ怖がらせるだけ」のゲームではない、極上のサイコロジカル・ホラーゲームの新作「The Medium」を…
5月に開催されたマイクロソフトのInside Xboxイベントで初めてThe Mediumを公開したとき、私たちは「まだ秘密がたくさんある」と話しました。 私たちの今後のサイコロジカル・ホラーゲームについて明らかにするた…
最近のコメント