【ハッキリ言って素人には一部難解。】Xbox Series X GPUアーキテクチャのディープダイブ詳細。レイトレーシング、メッシュシェーディング、サンプラーフィードバック、VRS。—海外記事翻訳—
HotChips2020でXbox Series Xのアーキテクトであるマイクロソフトのジェフ・アンドリュース氏とマーク・グロスマン氏によってXbox Series Xの詳細な解説がありました。前回ご紹介した記事は事前公…
HotChips2020でXbox Series Xのアーキテクトであるマイクロソフトのジェフ・アンドリュース氏とマーク・グロスマン氏によってXbox Series Xの詳細な解説がありました。前回ご紹介した記事は事前公…
マイクロソフトは最近、彼らの新しい次期コンソールに関する情報のかなり多くを明らかにしました。我々は、XboxシリーズXが3.6〜3.8 GHzでクロックされた強力なZen2ベースのCPUを搭載して出荷されることを知ってい…
マイクロソフトは、公式XBOXツイッターでXbox SeriesX用に最適化されたゲームが使用することになるロゴバッジを披露しました。 更に、Microsoftは日本時間の今晩0時に配信される、Inside Xbox中に…
マイクロソフトは、INSIDE XBOXの新エピソードが明日公開され、Xbox Series X (以下、XSX)が新しいエピソードの主要なテーマの1つになるようです。 米国Xboxの公式ホーム…
前回書いた、デジタルファウンドリーによるマイクロソフト本社でのXbox Series Xレポート記事要約【前編】の続きの【後編】になります。自分なりに分かりやすくなるように書き直し、修正、自分の感想、印象なども加えて記事…
デジタルファウンドリーのボスでテクノロジーエディターであるリチャード・リードベター氏による記事を大まかに要約し、分かりやすくまとめてみました。非常に重要なポイントが多々解説されているので、ご興味のある方は是非。 記事は、…
マイクロソフトは数週間前に突如、XboxSeriesXの完全な技術仕様を明らかにしました。そして同時に海外のテック系ジャーナリストでもあるデジタルファウンドリーをマイクロソフト本社に招待し、新しいXbox Series …
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