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Microsoft ゲーミングCEOフィル・スペンサー氏「XboxシリーズX|SとPlayStation 5は似すぎているので、ハードの革新を起こしてハードウェアの差別化要因にしたい。」

マイクロソフトのゲーミング部門CEOであるフィル・スペンサーは、インタビューでXboxシリーズSの存在意義について、そしてXboxの未来、そしてハードウェアのイノベーション(革新)と将来へのアプローチについて語っています…

元PlayStation STUDIOボス、ショーン・レイデン氏が語るゲーム業界の現状の危機と未来。“現在のゲームは長すぎで、プレイヤーの半数しかクリア出来ないのは問題だ。ライバルは任天堂でもXBOXでもない。”

AAAゲーム(大作ゲーム)の開発予算が年々高騰し続け、12万円のプレミアムなアップグレード・コンソールが登場し、コンソールゲーム業界はこれからどうなっていくのか? 莫大な開発予算に対してどう対抗するのか? ビデオゲームは…