ソニック・チーム 飯塚氏 “ゲームには、実写版映画の要素を持ち込みたくない。”
ソニック・チームのボスは、1作目と2作目が大成功している実写版ソニック映画「Sonic the Hedgehog」シリーズの要素を、将来のビデオゲームに取り入れる事には否定的なようです。 VGCのインタビ…
ソニック・チームのボスは、1作目と2作目が大成功している実写版ソニック映画「Sonic the Hedgehog」シリーズの要素を、将来のビデオゲームに取り入れる事には否定的なようです。 VGCのインタビ…
セガの『ソニック・フロンティア』ゲームプレイ映像が遂に公開されました。 今週初めに公開されたゲームプレイのティザートレーラーに続いて、IGNが公開した新しいゲームプレイ・ビデオでは、約7分間に渡ってゲームが紹介されていま…
セガの親会社であるセガサミーは、2022年3月期決算の詳細説明会で、家庭用ゲーム機やPCゲームの販売が好調なようで、2021年度に比べて利益が増加、2023年度はさらに高い強気の数字を予想しています。 セガは、…
ブルームバーグの報道によると、セガの計画に詳しいとされる関係者から聞いた話として、セガがドリームキャストのヒットゲームである「クレイジータクシー」と「ジェットセットラジオ」のリブート版を開発しているようです。そして、この…
セガは、マイクロソフトと提携発表の際に言及した「スーパーゲーム」プロジェクトについて、実際にはシングルタイトルではなく、複数のタイトルとなるようで、そのうちのいくつかはクラウド、またはNFT技術を組み…
ソニック実写版映画2作の監督であるジェフ・ファウラー監督が、ComicBook.comのインタビューで、最近の『大乱闘スマッシュブラザーズ』におけるソニックの存在感から、任天堂のシリーズをベースにした映画の監督をしたいと…
2021年12月1日、セガに新しいスタジオが誕生した事をセガが明らかにしましたね。 セガ札幌スタジオは、ゲーム市場の世界的な拡大に対応し、高品質かつ安定した開発ラインを確保するために設立したようです。セガ札幌…
先日、突如マイクロソフトとの提携を発表したセガですが、同社は今後数年のうちに「メジャーなグローバルタイトル:スーパーゲーム」を作りたいと考えているようで、他のゲーム会社の買収の可能性も含め、今後数年間でゲーム開発能力に1…
セガは、マイクロソフトと「戦略的提携」に合意したことを発表。この提携によって、セガはXboxのAzureクラウドプラットフォームを利用して大作ゲームを開発することになるようです。今後5年間で「スーパーゲーム」を構築すると…
セガが1月29日、ゲーム部門を2021年4月に2つの事業に分割することを投資家に通知する書類を提出したようです。第一事業体は、PCとコンソールゲームの開発とパブリッシングを担当、第二事業体はアミューズメントとパチンコ事業…
セガの新クラウドゲーミングサービス「フォグゲーミング」を発表しました。 ファミ通最新号からのセルカン・トトが報じたところによると、この新サービスは「Fog Gaming」と呼ばれており、業務用ゲーム機のCPUやGPUを利…
マイクロソフトのDirectMLは、次世代Xboxコンソールのゲームチェンジャーになる可能性を秘めています。これにより、開発者は、4K解像度で動作するだけでなく、より高いフレームレートで動作し、同時にレイトレーシングを提…
日本のテクノロジージャーナリストである西川善司氏が、6月4日発売の週刊ファミ通6月4日号に掲載される大スクープは、『Wired』のプレイステーション5独占記事レベルの “巨大スクープ、革命的でゲーム業界を揺る…
アカデミー賞受賞歴のあるダニエル・ユンゲ監督による本作は、今や数十億ドル産業にまで膨れ上がったビデオゲーム業界の黄金時代に、生き残りをかけて闘ったライバルたちの熾烈な開発大戦争の裏側、企業クーデター、産業スパイ、内幕、駆…
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