PS5版ラスト・オブ・アス2、デュアルセンス・コントローラーの触覚フィードバックに対応する模様。ゴッド・オブ・ウォーも対応。
PS5版のThe Last of Us Part 2が触覚フィードバック技術に対応するようです。 開発スタジオのNaughty DogはThe Last of Us Part 2がPS5向けに最適化されたアップグレード版…
PS5版のThe Last of Us Part 2が触覚フィードバック技術に対応するようです。 開発スタジオのNaughty DogはThe Last of Us Part 2がPS5向けに最適化されたアップグレード版…
いよいよXboxシリーズX、シリーズSも今日発売、明後日にはプレイステーション5も発売されます。 デジタルファウンドリ(DF)がPlayStation5の製品版の実機でのレビュー記事を掲載しているので、一部日本語訳に私の…
お馴染みブルームバーグの望月氏が興味深い記事(英語版)を掲載しています。 ブルームバーグの望月氏は、マイクロソフトが世界第3位のビデオゲーム市場(日本)をターゲットにしていることは、様々なデバイスからアクセスできるサービ…
PS5、XboxシリーズX、XboxシリーズSの次世代になって大きな革新は、4倍に高速になった「ZEN2 CPU」も大きいですが、ハードディスクからNVMe M.2 SSDを標準で内蔵したことです。 しかもPCでも最新規…
デュアルセンスコントローラは、「プレイステーション5」の最高の機能の一つになりそうです。コントローラー自体は、米国では既に購入可能であり、PC上でも使用することができます。 しかし、触覚(ハプティック)フィードバックやア…
PlayStation 5の発売に向けて日本でPS5のYoutuberや一部メディア関係に限定披露されたPS5プレビュー報道では「PS5は静か」ということが伝えられています。 しかし、マイクロソフトが1ヶ月前からメディア…
ソニーが昨日、State of Playの形で、PS5のホーム画面やメニュー、機能の一部を公開しました。非常に画期的な機能もあり、テック解析で知られるデジタルファウンドリも解説記事を上げていて、興味深いインプレを書いてい…
『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』は今月のGame Informer誌の表紙を飾るようです。そのGameInformaerがゲームプレイ映像を一部公開しています。動画では、マイルズとピーター・パーカーのチームワーク、…
プレイステーション5の機構設計・熱設計の責任者で、PS2から設計に携わっている鳳 康宏氏が、日経X TECHのインタビューで、PS5で液体金属を採用した経緯、理由など大変興味深い内容を語っています。鳳氏は、先日公開された…
現行のPS4とXbox Oneタイトルは、次世代タイトル数の不足や下位互換性の問題などで、リフレッシュ需要が期待されているようです。 NPDの業界アナリストMat Piscatella氏の新しいブログ記事には、今年の米国…
新世代のシステムでは多くのクロスジェネレーションタイトルが登場しますが、一部のパブリッシャーは現行機から次世代機への簡単なアップグレードでスムーズに対応していますが、そうでないパブリッシャーもいます。 しかし、そのような…
ソニーがようやく、発売1ヶ月を前に内部構造、パーツも含めて全公開しました。非常に興味深い内容となっています。 予想通り、かなり巨大なサイズということが一目で分かります。以前に、ディスクドライブ比率による比較画像が出回りま…
プレイステーション5の発売があと1ヶ月後に迫っている現在、まだまだわからないことがいくつかあります。下位互換性はどうなっているのでしょうか?PlayStation Plus Collectionの対応範囲は? しかし、一…
ソニーは、数人の日本の関連メディア、ジャーナリスト、YouTuberにPS5を披露し使ってみた感想を公開しました。 この事から判明したのは、PlayStation 5は非常に静かなゲーム機で、ほとんどのユーザーは冷却ファ…
デジタルファウンドリーが、ソニーの主要なファーストパーティの開発者が、レイトレーシングなど最先端技術をどのように利用しているのかを解説した記事が公開されましたので、重要な箇所を一部抜粋して日本語訳でピックアップしたいと思…
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