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【対照的】ソニー「PS4増産で今年末まで生産します」。マイクロソフト「XboxOneは昨年末で全て生産終了。Xbox Series X|Sに集中します。」

最近、ソニーがPS5の供給不足から、プレイステーションプラットホーム離れを抑止するために、PS4を今年末まで増産、継続しすると報道がされましたが、TheVergeの報道によると、マイクロソフトは今世代機の生産に注力するた…

【興味深い内容】XBOX20周年、ベセスダ買収、ゲームパス、クラウドゲーミング立ち上げなどを振り返る、XBOX関係者インタビュー

GQによるXBOX関係者へのインタビュー記事「Xboxはどうやってゲーム機を超えたのか:フィル・スペンサーの数十億ドルギャンブルの裏側」が非常に興味深い話の内容で、非常に読み応えのある良記事でしたので、その中で関係者の興…

【本気】セガ、スタジオ買収を含め、マイクロソフトと提携して開発中の「スーパーゲーム」の開発に10億ドルを投資する可能性も。

先日、突如マイクロソフトとの提携を発表したセガですが、同社は今後数年のうちに「メジャーなグローバルタイトル:スーパーゲーム」を作りたいと考えているようで、他のゲーム会社の買収の可能性も含め、今後数年間でゲーム開発能力に1…

Xbox Series X|S、需要増加でマイクロソフトのゲーム売上が16%増加。ゲーム機の売上は増加、コンテンツおよびサービスの売上は相対的に変わらず。

マイクロソフトは火曜日、2021年9月30日に終了した第1四半期の業績を発表しました。 予想通り、ゲーミングの総売上高は好調で、前年度第1四半期に比べて16%増加しました。マイクロソフトのゲーム事業は、「Xbox Ser…