Xbox Series X、Windows10のメッシュシェーダーによって、レンダリング時間が大きく短縮され、パフォーマンスが向上。
XboxシリーズXがDirect X 12 Ultimate、そしてRDNA 2のフル機能をサポートしているという話は、マイクロソフトが強調していた事なので、聞いたことがあると思います。その中のゲームのパフォーマンスを大…
XboxシリーズXがDirect X 12 Ultimate、そしてRDNA 2のフル機能をサポートしているという話は、マイクロソフトが強調していた事なので、聞いたことがあると思います。その中のゲームのパフォーマンスを大…
マイクロソフトのDirectX開発者ブログが更新され、VRS(可変レートシェーディング)がTier 2に移行する事が発表され、Geats Tactics、Gears5のパフォーマンスが更に向上するなど、詳細が解説されてい…
マイクロソフトが、DirectXの機能レベル12_2の詳細を発表しました。DirectX 12グラフィックスAPIの最新イテレーションで、サポートされる機能のリストを提供しています。新しい機能レベルへのアップグレードは、…
マイクロソフトが3月19日にアナウンスした、DirectX 12 Ultimateですが、これはPCだけでなく、XboxSeriesXにも採用されている技術で、この技術でPCとXbox Series Xがより近づくキーポ…
テック系テスターメディアのデジタルファウンドリー(以下DF)が、PS5の新たな技術詳細記事がユーロゲーマーに掲載され、YOUTUBE動画も新たに公開されました。 今回のDFのPS5解説記事は、動画でも解説しているDFのボ…
最近のコメント