【ゲームチェンジャーになるか】マイクロソフト、スタンドアロンAPIとしてDirectMLの公開を発表
本日、マイクロソフトは、Win32、UWP、およびWSLアプリケーション用のスタンドアロンAPIとしてDirectMLを公開したことを発表しました。 DirectMLは、世界中の10億台のWindows 10デバイスのす…
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マイクロソフトのDirectX開発者ブログが更新され、VRS(可変レートシェーディング)がTier 2に移行する事が発表され、Geats Tactics、Gears5のパフォーマンスが更に向上するなど、詳細が解説されてい…
Xbox Series XとPlayStation 5の発売まであと1週間強となり、マイクロソフトとソニーの次世代機をめぐる議論はこれまで以上に白熱しています。ハード面ではどちらが優れているのか?もちろん、これは最大の議…
マイクロソフトが、DirectXの機能レベル12_2の詳細を発表しました。DirectX 12グラフィックスAPIの最新イテレーションで、サポートされる機能のリストを提供しています。新しい機能レベルへのアップグレードは、…
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