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【デジタルファウンドリーレポート】これがXboxシリーズSの下位互換性の全て。初代 XboxとXBOX360タイトルの強化された1440p、One Sタイトルの2倍のパフォーマンスなど

デジタルファウンドリーがXboxシリーズSの互換アップグレードなどの詳細についてレポート記事と動画を公開しています。記事から1部抜粋して私の見解も加筆しつつ、日本語訳も交えてご紹介したいと思います。 マイクロソフトは、ま…

【次世代でデジタル版が加速する?】次のコンソール世代では、デジタル版で買うことがこれまで以上に良いかもしれない。

私は一般的に物理的なメディア(ディスク)を評価する人です。レコードを集めたり、印刷された本を買ったり、4Kブルーレイを見るのが好きです。しかし、様々な理由から、デジタルゲームを各プラットフォームで購入することに完全に切り…

ソニーはPS5独占タイトルの確保を 更に「加速 」させたいと考えている。先日発表されたコーポレート・レポートの中で明らかに。

PS4が世界中で大成功を収めている主な理由の一つは、プレイステーションの独占タイトルが重要な役割を果たしてきたことです。それはもちろん、ソニーが今後のPS5でも続けていきたいと考えていることであり、実際には、独占コンテン…

【アップル/アンリアルエンジン遮断問題】マイクロソフトのゲーミングデベロッパーエクスペリエンス担当ケビン・ガンミル氏が法廷に提出した声明文の全文日本語訳。

マイクロソフトのケビン・ガンミル氏が法廷に提出した声明の全文を日本語訳しました。マイクロソフトが今回のアップルの対応に対してどう思っているのかがよく分かると思います。                           …

【デジタルファウンドリー レビュー日本語訳】HotChips2020で明らかにされたXbox Series Xのメインチップ(SOC)の全貌-マイクロソフトはどのようにして次世代プロセッサを設計したのか-

今週初め、MicrosoftはHot Chips 2020シンポジウムに参加し、従来のゲーム機のシリコンの内訳を紹介しました。今回の講演では、Xbox Series X「Project Scarlett」プロセッサのコア…