ベセスダ・ゲーム・スタジオ ディレクター トッド・ハワード氏、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、販売で苦戦しているタイトルをゲームパスでどのように後押しするのかについて語る。
ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクタートッド・ハワード氏がGameIndustrybizのインタビューで、Microsoftの買収、クラウドゲーミング、そしてGame Passが販売で苦戦しているタイトルをどのように後…
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XBOX部門のボス、フィル・スペンサー氏はKOTAKUの電話インタビューに応じ、 買収したゼニマックス・メディア・グループに関して、そしてHalo Infiniteについて話しています。一部、抜粋してご紹介します。 9月…
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