来年2025年1月24日発売予定の『真・三國無双 Origins』の体験版、PSストアで配信されましたね。しかも「PS5 Pro Enhanced」対応との事。
グラフィックエンジンが一新?されたのかわかりませんが、グラフィックも今までとはちょっと雰囲気も変わり、本作の魅力である兵士の数も段違いに増えて合戦らしさが増し、色々とシステム面も追加されたりとかなり変わっている感じですよね。キャラクターデザインも少し美形方向に変更されましたね。特に男性キャラクターはもう少し劇画っぽいゴツいキャラクターデザインの方が個人的には好きですが、ま、シリーズ伝統のデザイン方向性なので仕方ないかなと。
自分は無双シリーズを初代からプレイしてきましたが、徐々にマンネリ感を感じてしまい、無双OROCHI3あたりで脱落してしまいました。しかし、本作は前述のような大きな進化を凄く感じたので、またプレイしたいなという気持ちにさせてくれますね。
とりあえず、初見でプレイしてみたところ、中盤であえなく死亡してしまいましたw
いや、結構難しいと感じたのは自分だけでしょうか?敵将もかなり手強くなってますし、雑魚兵ですら盾で防御壁を作ったり、槍でまとまって突進してくるので、今までの無双シリーズのように突っ込んでいって根こそぎ薙ぎ倒そうとすると死にますw AIも進化している感じですね。とは言え、従来の無双の薙ぎ倒す爽快感もありますので、難しさと爽快感のバランスを上手く取れている気がしましたので、そこに至るまでのスキルの構築が楽しそうです。
新システムも駆使して戦術をよく考えて立ち回らないと、直ぐに死んでしまいますw それだけに敵兵を倒すと落とす、肉まんの重要性というかありがたみが本作では凄く増していますねw
グラフィックは素晴らしいの一言で、ライティングも進化していますし、とにかく次の拠点へ行く際の大量の兵士がなだれ込む様に大挙移動する様に圧倒されましたね。
新しいシステム、ゲーム性に慣れる必要はありますが、慣れてくると病みつきになりそうなゲームだと感じましたね。バグもほとんどなく、体験版でこの出来ならば、私を含めて多くの旧無双ファンが復帰しそうな作品になりそうです。
PS5Proにもしっかり最適化してくれる事も願います。🔚
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