343 IndustriesのコミュニティマネージャーJhon Junyszek氏がツイッターでファンの質問に反応し、
「多くの”フェイク・リーク “が出回っていますので、全てを鵜呑みにしないでください。2021年のリリースやサポートするデバイスやプラットフォームを変更する予定はありません。
私たちはそれぞれのデバイスやプラットフォームで最高のゲームになるようにHalo Infiniteを開発しています」。
と回答し、多くの噂を否定しました。
この回答を見る限り、噂になっていたXboxOne版キャンセルの噂は否定した事になります。XboxOneでHalo Infiniteをプレイしたいと思っていたユーザーにとっては朗報かもしれません。
しかし、XboxOne版に対応する事で足を引っ張るような事があると、作品の可能性を頭打ちにしてしまう事だけは避けてもらいたいな、、と思いますが、
以前、当ブログで紹介した、Xbox Game Studioのボス、マット・ブーティ氏のインタビューでは
「我々のチームの多くはPCでの開発に慣れています。PCゲームストアのレビューコメントを見てみると、ネガティブなフィードバックの中には、非常にパワー不足の古いマシンでゲームを動かそうとしている人がいて、でも動くはずだという期待を持っていることが原因のものもあります。」
「私たちのチームは、スケーラブルなアーキテクチャを構築し、それをプレイヤーの手に渡せるようにするために、かなり優れたスキルセットを持っています。私たちは、ハードウェアチームやプラットフォームチームと密接につながっているので、ハイエンドの利点を生かすことを心配することはありません。私たちのチームが、与えられたものを最大限に活用できない状況になることはないと思いますよ。それどころか、どうやってそんな事をやるのかすらわからないですよ(笑)」
と古いハードウェアがハイエンドな機能の邪魔をするという事はないと明確に否定をしています。Xboxタイトル開発の統括しているボスであるマットさんがそういうのですから、間違いないでしょう。
Halo InfiniteをXbox Oneでプレイする予定のユーザーは、ひとまず安心と言ったところでしょうか。🔚
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