米Xbox公式ニュースサイト、XboxWireでCONTROLのUltimate Editionの紹介記事が掲載されました。一応、XboxシリーズX、シリーズSでのグラフィック仕様詳細が解説されていたので、遅くなりましたが、日本語訳を掲載します。ご興味のある方は、ご参考にされてください。
Xbox Series X|Sに『CONTROL Ultimate Edition』の素晴らしく奇妙な世界をお届けできることを誇りに思います。オープンエンドな環境と、開発元のRemedy Entertainmentによる没入型の世界構築を融合させた『CONTROL Ultimate Edition』は、目に見えている以上のものが常に存在しています。あなたは念力の能力を解き放ち、局の秘密を探ります。すべてがあなたの武器です。
「CONTROL」は2019年の初代発売以来、80以上の賞を受賞し、そのアートディレクションとストーリーで有名になったゲームです。あなたは強力な組織のディレクターであるジェシー・フェイデンとして世界を探索し、あなたが行く先々で破壊を解き放ちプレイします。
Xbox Series X|Sの「CONTROL Ultimate Edition」には、オリジナルのベースゲームに加え、これまでに発売されたすべての拡張パック(The FoundationとAWEを含む)が収録されています(AWEはAlan Wakeファンなら必見です)。
また、探索モード、エンドゲームモード、フォトモード、オリジナルゲームのリリース以来のすべてのコンテンツのアップデートが収録されています。
「CONTROL Ultimate Edition」は、Xbox Series Xに2つのモードを搭載しています。パフォーマンスモードは、1440pのレンダリング解像度を4K出力で60fpsのパフォーマンスを目標としています。
グラフィックスモードは、1440pのレンダリング解像度と4K出力でレイトレーシング(透明度と反射)で30fpsを目標としています。
XboxシリーズSでは、900pのレンダリング解像度と1080pの出力で60fpsを目標としたパフォーマンスモードを体験できます。
「CONTROL」を次世代機へと進化させ、どんな冒険が待っているのか、、今から楽しみです。公式Xboxクラブに参加して、スナップやストーリーを共有したり、コントロールチームの最新情報を入手しましょう。詳しくはcontrolgame.comをご覧ください。
via XboxWire
参考動画:CONTROLレイトレーシングON、OFF比較
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