PC版Horizon Zero Dawnのパッチ1.09が本日リリースされました。早速リリースされたパッチノート1.09の日本語訳を掲載しますので、ご参考ください。
Update : 2020.12.16
パッチ1.09でのゲームプレイ(RTX 3090 OC)を参考までに上げました。
スタッターも大幅に減り、エフェクトのバグもほぼなくなり、4Kで全設定最高画質で60fps以上をキープし、滑らかで非常に美しいグラフィックで、プレイするのが楽しくなるくらい本当に素晴らしい出来になって来ました。
皆さん、こんにちは。
Horizon Zero Dawn Complete Editionのパッチ1.09が公開されました。このパッチには、コミュニティから報告されたクラッシュの修正とパフォーマンスの改善が含まれています。
パッチ1.09の既知の問題とパッチノートを以下に掲載しています。あなたのゲームをアップデートして、私たちにあなたの意見をお知らせください。
–ゲリラ
既知の問題
- 一部のプレイヤーは特定のGPUやハードウェアの組み合わせでパフォーマンスの問題を経験しています。
- 私たちはu/EvilMonkeySlayerとu/Rampage572によってプレイヤーがコンパイルされたリストの両方でまだ解決されていない問題を認識しており、調査を続けています。
パッチノート
クラッシュ修正
- 解像度の切り替え時に発生する可能性のあるクラッシュを修正
- メインクエスト “The Face of Extinction “の目的 “Defend The Ridge “の後のカットシーンで発生していたクラッシュを修正
- GPU/ドライバ/メモリの特定の組み合わせでGPUがハングする原因を修正しました。
パフォーマンス向上
- メニューの自動シェーダ最適化ステップを改善しました。最適化ステップメッセージは、中・高スペックのマシンでは表示される頻度が低くなりました。
- 使用可能なVRAMの量と使用量を示すVRAMゲージを追加し、ハードウェアのグラフィック設定を最適化するのに役立ちます。
- レンダーターゲットのエイリアシングを修正し、VRAMの使用量を減らすことで、パフォーマンス、テクスチャ品質、モデル品質を向上させることができるようになりました。
グラフィカルな改善
- 特定のHDR構成でHDRが洗い流されているのを修正
- 複数のグラフィカルなグリッチを修正する必要があるデプス・バッファ・コピーを修正
- レンダーターゲットのエイリアシングが正しく動作しないことによるグラフィカルな不具合を修正
- グラフィカル設定でシャドウをオフにすると、フォグがオフになるのを修正
- 30FPSを超えるフレームレートでのプラント・シミュレーションを修正しました。
ゲームプレイの改善
- 略奪時にWを保持していると、リリースするまで他のキーの登録ができなくなっていた問題を修
その他
- Windows での警告メッセージのローカライズに関するいくつかの問題を修正
- ベンチマーク結果画面の改善
via STEAM
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