PC版Horizon Zero Dawnのパッチ1.04が配信開始され、パッチノート1.04もリリースされたので、日本語訳を掲載します。今回も色々と修正されています。
一応、参考までに1.04でのゲームプレイ映像もあげておきます。フレームレートが改善されており、10%程度向上しています。更にエフェクトのバグも改善されたようで、プレイしていてかなり変わった印象です。更に良くなった印象です。
PC System Display: LG 55 NANO91 4K 120Hz 4K TV、SONY BRAVIA 85X9500G CPU : Intel Corei9 12 Core 24thread 10920x All Core 4.8GHz OC NZXT X73 360mm Liquid Cooling MB: MSi X299 XPOWER Gaming AC Graphics : EVGA 2080Ti Hybrid XC Gaming OC (Liquid Cooling) Memory: Corsair Vengence 3200 32GB(8GBx4) Storage: Samsung 960Pro NVMe M2 SSD 1TB Seagate Ironwolf Pro 12TB with Intel Optane Memory 32GB Power: Seasonic 80Plus Platinum 1000W Case: Thermaltake Level 20 GT ARGB Video Capture Card: Elgato 4K60ProMK2
皆さん、こんにちは。
PC版『Horizon Zero Dawn』のパッチ1.04がSteamでダウンロード可能になりました!ゲームが自動的にアップデートされない場合は、クライアントを再起動してください。
このパッチは、追加のクラッシュに関する解決、ゲームプレイとパフォーマンスの改善を目的としています。未解決の問題については引き続き調査を続けておりますので、詳しい情報が入り次第、アップデートを行います。
あなたが抱えている問題の修正が含まれていない場合は、以下の既知の問題と完全なパッチノートをご参照ください。レポートはこちらからお送りください。
あなたの引き続きのフィードバック、忍耐、サポートに感謝します。ありがとうございました。
-ゲリラ
既知の問題
- 一部のプレイヤーは、ゲームの最適化処理中にメモリ切れのエラーが発生しています。
- 一部のプレイヤーは、異方性フィルタリングやHDRが正しく動作しないなどのグラフィック設定の問題を経験しています。
- 一部のプレイヤーは、特定のGPUやハードウェアの組み合わせでパフォーマンスの問題を経験しています。
- 一部のプレイヤーは、ゲームが30 FPS以上で動作しているときにアロイの髪の毛に問題が発生しています。
- u/EvilMonkeySlayerさんとu/Rampage572さんがコンパイルしたリストの両方でプレイヤーがまだ解決されていない問題を認識し、調査を続けています – ありがとうございます!
パッチノート
クラッシュ修正。
- ユーザーが新しいゲームを作成した際に、セーブゲームのスロットが一杯になった場合に発生していたクラッシュを修正
- 一時フォルダに関連した起動時のクラッシュを修正
- 戦闘中に発生する可能性のあるAIクラッシュを修正
- EventMessageHandlerのAIクラッシュを修正
- WorldData サンプリングに関連したクラッシュを修正(コールスタックが WorldMapData::SampleAtPixel で終了してしまう)。
- 設定メニューでスライダーを変更すると、ユーザーが即座にバックアウトしてしまう場合があった問題を修正
- フォトモードで「Greetings」オプションを開いた後に終了するとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
- クラッシュにつながる可能性のあるAIルーチンのメモリ破損の潜在的な修正
- スレッディングの問題で発生したGPUハングの修正の可能性
- シェーダーモデル 6.0 と 6.1 のハードウェアで発生する不一致を修正し、クラッシュの原因となる可能性がありました。
パフォーマンスの向上
- CPU性能の一般的な改善(CPU/GPUの速度にもよりますが、1~10%の性能向上が期待できます。)
- シネマティクスや会話でのカメラカットのパフォーマンスを向上させました。
その他の改善点。
HDR – HDRモードでのカラーバンディングの問題を修正
マウスコントロール – フレームレートが一定でない場合にマウスの感度が正しくない問題を修正しました。
エイミング – アロイがマシンの近くでクリティカル攻撃ができる状態で撮影できない問題を修正しました。
カットシーン – カメラカット後にジオメトリとテクスチャがポップアップする問題を修正
Adaptive Performance – Adaptive Performanceをオンにすると照明のグリッチが発生する問題を修正しました。
Volumetrics – ボリューメトリックエフェクトで霧が点滅するアーチファクトの原因となっていた問題を修正しました。
リバーブ – 特定のクエストで音に過剰なリバーブ(響き)が目立っていたいくつかの問題を修正しました。
ビジビリティ – ストリーミング後にジオメトリが一時的に消えることがあった問題を修正しました。
via Steam
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