PC版Horizon Zero Dawnのパッチ1.02が新たにリリースされ、多数の問題が修正されています。STEAMコミュニティハブで公開されたパッチノートのリリース文の日本語訳を掲載します。いまだにトラブルでお困りの方は是非ご参考にされてください。
皆さん、こんにちは。
パッチ1.01に続いて、私たちのチームはパッチ1.02でより多くの問題に対処するために努力してきました。
このパッチでは、リリース以来、より多くのイライラするクラッシュのいくつかを解決することを目的としています。皆様からのフィードバックをもとに、まだ解決されていない問題があることを認識しています。
パッチ 1.02 以降もクラッシュが発生している場合は、クラッシュレポートをお送りいただくか、その他の問題が発生した場合はこちらからご報告ください。
すべてのレポートに対応できなくても、皆様からのフィードバックを心よりお待ちしております。以下に、既知の問題とアップデート1.02のパッチノートを掲載しています。
-ゲリラ
既知の問題
・一部のプレイヤーは、ゲームの最適化処理中にメモリ切れのエラーが発生しています。
・一部のプレイヤーはゲームプレイ中にGPU関連のハングアップを経験しています。パッチ1.01とパッチ1.02で追加された診断データ収集の改善は、これらをより簡単に追跡できるようにすることを目的としています。
・一部のプレイヤーは、異方性フィルタリングやHDRが正しく動作しないなどのグラフィック設定の問題を経験しています。
・一部のプレイヤーは、特定のGPUやハードウェアの組み合わせでパフォーマンスの問題を経験しています。
・Latin-1以外のコードページをお持ちのプレイヤーの中には、パッチ1.01の後にセーブゲームがなくなってしまった人もいるかもしれません。不足しているセーブゲームを再配置するためのスクリプトを用意していますので、こちらの「その他の問題を報告する」からサポートチームに連絡してください。
・私たちはu/EvilMonkeySlayerさんとu/Rampage572さんのプレイヤーがコンパイルしたリストの問題を認識しており、調査を続けています。
パッチノート
クラッシュ修正
・ゲームの最適化画面がアクティブでディスク容量が不足している場合、一部のプレイヤーが最初のゲーム起動時にクラッシュする問題を修正しました。
・ゲームが既に最適化されていた後にビデオドライバを更新すると、一部のプレイヤーがクラッシュする問題を修正しました。
・一部のプレイヤーがゲームプレイ中にメモリが誤って上書きされ、クラッシュすることがある問題を修正しました。
・テクスチャのアンストリーミングのバグにより、一部のプレイヤーがゲームプレイ中にクラッシュする問題を修正しました。
ゲームの改善
・オートセーブ時(クエストステップ完了時など)のパフォーマンスを改善しました。
・ボーダーレスモードで一部のプレイヤーがVシンクロが正しくオフにならないことがあった問題を修正
・一部のプレイヤーが30FPSでロックされているために、フェイシャルアニメーションが同期していなかった問題を修正しました。
・シェーダーのストリーミング時に使用するメモリを削減しました。
その他の変更点
・クラッシュレポートの流れとメッセージングが改善されました。各クラッシュには、カスタマーサポートとの通信に使用できる識別子が含まれるようになりました。
・クラッシュレポートを提出する際の診断データ収集を改善するための機能を追加しました。
参考までにバージョン1.02で最高画質設定、4Kでのプレイ動画をあげておきます。
PCスペックは以下のとおり。
Display: LG 55 NANO91 4K 120Hz 4K TV、SONY BRAVIA 85X9500G
CPU : Intel Corei9 12 Core 24thread 10920x All Core 4.5GHz OC
NZXT X73 360mm Liquid Cooling
MB: MSi X299 XPOWER Gaming AC
Graphics : EVGA 2080Ti Hybrid XC Gaming OC (Liquid Cooling)
Memory: Corsair Vengence 3200 32GB(8GBx4)
Storage: Samsung 960Pro NVMe M2 SSD 1TB
Seagate Ironwolf Pro 12TB with Intel Optane Memory 32GB
Power: Seasonic 80Plus Platinum 1000W
Case: Thermaltake Level 20 GT ARGB
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