Halo 2:AnniversaryおよびHalo 2 PCのテストが本日遅くに開始され、招待状は数時間以内に送信されると、開発の343インダストリーズが公式確認しました。
Haloアニバーサリーとコミュニティサポート&エンゲージメント・コーディネーターのTyler“ Postums” Davisは、Haloインサイダーのパブリックテストが本日遅く開始されることを発表しました。
Halo 2のテストビルドには、スパルタンのカスタマイズ、チャレンジ・システム、シアター、カイロステーション、メトロポリス、オラクル、デルタヘイロー、検疫地帯、グレーブマインドを含む6つのキャンペーンミッションが含まれています。
他にも様々なプレイ・リストやマルチプレイヤーマップを含むマルチプレイヤーコンテンツも含まれています。
設定–コントロール:マウスとキーボードの構成とゲームパッドの構成
設定–ビデオ:視野、車両の視野、ガンマ、ウィンドウモード、アスペクト比、解像度スケール、V-Sync、HUDアンカー、統合メダルディスプレイ、フレームレート制限、グラフィック品質。
設定–オーディオ:メニューミュージックボリューム、ゲームミュージックボリューム、エフェクトボリューム、ボイスチャットボリュームを含むゲームボリューム。また、ボイスチャットチャネル、Push to Talkボイスチャット、マルチプレイヤーゲームサウンドも含まれます。
設定–ゲームプレイ:十字線の位置、招待通知の表示、敵プレイヤー名の色、マルチプレイヤーゲームタイマー、クレジット。
設定–ネットワーク:ネットワークとリレー。
設定のアクセシビリティ:字幕、言語の変更、テキストから音声への変換、音声からテキストへの変換
Halo 2 PCフライティングは、パブリックテストに先立って外部パートナー向けに現在進行中です。
いよいよパブリックテストにまで進行した事で、Halo2アニバーサリーも製品版としてのリリースも間近とも言えますね。私もPC版で最高設定でプレイしているので楽しみです。ただし、グラフィック設定オプションが非常に少ないのが不満。今回のニュースではどうやらグラフィック設定項目が増えそうなので、期待したいところです。
Halo 2とHalo 2:アニバーサリーは、Halo:The Master Chief Collectionの一部で、 既にHalo ReachとHalo:Combat Evolvedの両方がPCでプレイ可能です。 🔚
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