Play Station 5の仕様は、Xbox Series Xと同じパワーレベルではないかもしれませんが、多くの開発者が次世代PS5を称賛しています。
The Order 1886やPSP版God of Warなどのソフト開発で知られるReady at DawnスタジオのCTO Andrea Pessino氏は本日、Twitter上で、『ゲーマーは1年以内にPlay Station 5がこれまでに設計された最も革新的でインスピレーションを受けたゲーム機の1つであることを評価するだろう」と述べました。そして先日のマーク・サニー氏同様にTFLOPSに関して否定的な意見を述べました。
アンチャーテッド開発で知られるNaughty Dogの元テクニカルアートディレクターAndrew Maximov氏は、PS5の高速SSDがレンダリングを改善する方法を報告するなどの意見も出ています。
が、高速SSDでレンダリング性能が上がるんでしょうか??w私は開発者でも技術者でも専門家でもないですが、ある程度の表示速度向上はあるんでしょうけど、グラフィック演算ユニット(CU)数などの物理的な差を、SSDで縮める事が出来るのでしょうか?w正直、いくら優秀な開発者の意見としても、さすがにそれはないのではないかな?とw
高速SSDでレンダリング性能が向上してCU差を補えるのなら極端な話、上位のグラフィックカードなど買わず高速SSDでOKとなってしまいますw
最初のツイートの後、Andrea Pessino氏は新しいハードウェアに関する意見を明らかにしました。私はコンソール戦争の議論を始めるつもりはなく、 ハードウェアの素のスペック仕様に焦点を当てると、プレーヤーがより大局的に物事を見ることができなくなると述べました。PlayStation5で行われた多くの賢明な決定により、開発者は新しい方法でゲームを設計できるとしています。
私個人の意見
でも、ハードウェア好きは素のスペックを気にするなと言われても、気にしてしまいますw少なくともゲーム好きでそこそこ知識ある人ならゲーム機にハードウェアスペックの話は欠かせない話題の一つでしょうし、スペックを気にするなと言われても無理な話ではないかとw買う以上は良いもの買いたいですからね。性能云々はついてまわる話題だと思いますw
XboxOneが登場した当時、PS4より劣るスペックに各所で散々でしたからねwメディアもスペック比較を記事にしてましたし、ソニーの宣伝でも「PS4にしか出来ないXXXXX」とか色々ありましたw
私としては、TFLOPS、CU数など性能云々は別として、PS5が搭載する5.5GB/s〜8GB/sものPCIEX4の爆速SSDによってどれだけコンソールゲームが変わるのか?これこそが、1ユーザーとして本当にワクワクしますし、楽しみです。ただ、、825GBは少ない。。ソニーはユーザーリサーチした結果で判断した容量としていますが、本当なのでしょうか?w 私個人としては1TBは欲しかったかなと。いや、1TB でも全然足らないですけどねw 普通は1TBで十分な容量なのでしょうかね?それとも感覚がマヒしているのかな?w 🔚
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